内容介绍
像素工厂126.2版本属于塔防+建筑+DIY的游戏。如果你曾经玩过红色警报和星际争霸,你会对这个游戏感到莫名其妙的友好。总之,这个游戏可以看作是上述两种游戏的结合,或者说是基于这两种游戏的一种新的游戏方式。像素工厂126.2通过采矿资源和建筑设施两种核心玩法,塑造了一个全新的塔防小世界。
像素工厂126.2版本玩法
1.有的任务甚至可以建造兵工厂派兵摧毁敌方核心的玩法,真可谓攻防兼备。
2.如何在有效的时间内做到最好最省材料的排兵布阵抵御外敌真的是很伤脑细胞。
3.游戏算是一款非常有深度的游戏,非常考验玩家的大局观和整体的逻辑规划能力,还有对时间的掌控和对block的理解。
像素工厂126.2版本特色
1.一开始,就直接把你丢到一座外星球上,给几个基础设施和采矿车,矿就在工厂旁边,还算方便。
2.需要自己去发掘新的矿场来保证资源的充足,同时,游戏的多种资源的相互搭配也是比较玄学的东西。
3.不仅要考虑如何达到最好的防御阵线,还要处理互不兼容的液体和固体,并且在实验中探索最有效和最省地皮的规划传送带方式。
像素工厂126.2版本更新内容
修复导管桥未解锁就可以摆放
修正玩家在服务器上移动速度较慢的问题
修正玩家在服务器上不同步队形速度的问题
修复了分离机闲置时费电
修复了逻辑块在重新加载时不保存建筑的问题
修复了罕见情况下门放置崩溃
修复了机甲能从敌方核心拿取或者放置物品
改进了能量节点链接预览
新星射程略微缩小
向核心数据库添加了状态影响列表
为项目符号添加状态效果显示(由@sk7725提供的图标)
添加了块信息键绑定
增加了连续激光炮塔的子弹统计数据(例如熔毁)
使导管桥在拖动时自动链接
默认情况下已禁用服务器的逻辑单元构建
使应用程序在退出时自动终止;可能修复内存泄漏[Android]
内部:删除了所有用于在退出时处理资源的代码;这应该由操作系统来处理
逻辑:使死传感器返回1为空,以简化有效性检查
逻辑:新的文本解析器;支持定义和跳转到带有name:而不是数字的标签
逻辑:增加了对负绘制坐标的支持
逻辑:为配置禁用数据包;可以取消同步,但有助于减少延迟
战役(大概):各种调整,使背景模拟更准确
像素工厂126.2版本载点评
像素工厂126.2版本堪称袖珍像素版“异星工厂”,既能单机经营矿产玩塔防,又能联机RTS与人斗。小内存就有丰富的游戏内容,除了战斗有些画面污染,其他没啥可挑的。话到说道这份上,还要啥自行车,还不试试!
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