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火影忍者羁绊231(火影忍者羁绊231隐藏密码)

时间:2022-04-22 15:13:01

小编:NGA玩家社区

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当下骨刺存在BUG,骨刺不返还层数,有较大影响,后期肯定会修复(大概)这里不作讨论,以下我列举是无BUG情况。

9.1虽说通灵盟约橙强势,但必爆也有一战之力,尤其NE种族,必爆在大米环境下能得到质变,raidbots对影遁的实战模拟不准确,模拟中BOSS战影遁伏击不触发潜伏胜机,大米环境AI甚至会在4秒必爆内做前戏。

本周集合石17剧场,残暴怨毒死疫,实装231,附图一张。

火影忍者羁绊231(火影忍者羁绊231隐藏密码)

天赋2133323 通灵艾米尼羁绊 导灵器潜伏胜机/手法娴熟/猝然骨裂/刹那抉择/隐匿无踪/心灵手巧。

先说一下9.1必爆的优劣和个人理解

1.狂徒不吃环境,坦克怎么拉都能打出合理伤害,如果T奔放,队友伤害会变高,因为目标上限的关系DZ的伤害不会有什么变化,当然小怪融得快,因为12S(NE)必爆覆盖率变高,使得你自身DPS也会变高,和其他职业不同,必爆贼不会因为队友伤害高导致自身秒伤变低。

2.单体环境略微逊色于消失橙,但差距很小,优于盟约橙,大米环境中大家不用过于考虑长时间的单体/群体,大米不会因为层数变高而降低时限,留给每个BOSS/小怪的合理战斗时间是固定的,超过基本就等于黑了,

不存在说小怪和BOSS到了二十多层就都变成了长时间战斗,那就不是奔着限时去的,时间是通过路线/AOE技能安排/心能怪击杀留存方式来压缩的。

3.高压环境中,能够快速击杀高威胁单位,相比于AOE环境中敏锐贼放弃黑火药,刺骨点杀大怪,狂徒必爆不会损失AOE,但点杀质量不如温敏。

4.需要熟悉怪物的地板技释放顺序以及顺劈时间,而不是习惯性地起手固定循环影舞步,像通灵盾怪,赎罪高塔近战,不要去赌顺劈刚好劈不到你,赌输了就卖个假死啥的,要熟悉顺劈时间来选择影舞步时机

3.怨毒周是否必爆打不了?实则不然,不否认怨毒周必爆有劣势,但也可以在坦克火车期间,利用死标骨刺刷新鹦鹉步时间,相比其他词缀鹦鹉步CD会提前20秒左右,

技能顺序无误的前提下,怨毒周每波怪都能吃到两次影舞步,注意不是毛怨毒,骨刺死标刷豆,主目标跟上坦克的火车。

4.一定养成乱舞进潜后加入战斗的习惯,一场大米下来这会影响你很多DPS,无论你是否使用必爆橙,至于进潜后用不用抓钩视距离而定,用了潜行加速的导灵器近距离无需抓钩也行,保证乱舞不断就好,做宏建议把乱舞进潜和抓钩分开。

5.虽然之前写过,但还是想再推荐一次,跨界聚簇宝石是近战必备宝石,大米环境下它带给你的DPS收益和隐性收益绝对高过16绿字/7主属性。

6.使用艾米尼盟约,实战中不用太苛求身先士卒的覆盖率,根据怪物数量和已使用的骨刺数量,以最高效的方式打出必爆终结技/影舞步,让你的技能及时进入CD比身先士卒的覆盖要重要得多。

7.乱舞进潜后,伏击骨刺影舞步+消失斩击死标斩击的AOE起手依旧是我最推荐的,因为能最快使影舞步和消失进入CD并吃到无休锋刃的时间减免。

8.第五层天赋推荐欺凌,起手影舞步结束后,肾击可作为消失终结技的前戏,不会损失太多伤害,配合队友主目标,对于大秘境进程能达到正收益。

再聊聊新版本的配装

1.因为PVP装备在9.1不再是最高装等,前期可用,后期会换掉,急速全能和精通全能装备的获取渠道变少了。

属性我这里推荐急速570或者400,上下浮动十几点影响不大,具体原因可参考最上面那个帖子,依旧全能为主,急速精通为辅。

2.必爆橙因为面板缺少暴击绿字,虽说全能高,但伤害类SP武器的占比会略低于常规绿字。饰品位毒质瓶还是厉害占用一坑,另一坑推荐团本老2或聚变增幅器,新5人本尾王SP和炼金石也是不错的过度。

3.戒指位橙装一坑,急速全能或精通全能,另一坑团本老8/通灵。

5.鞋子有争议,团本老8鞋子是统御部位,可用,不过高精通低全能,模拟来看加上统御宝石和同装等高全能低暴击鞋子收益差不多。

6.裤子高塔,喜娃腰带,工匠手套,老8手腕,团本大米都有个高全能低急速的披风,大米还有个全能精通披风三选一。

7.项链团本和大米都没有特别合适必爆贼的,用该部位调节自身急速,堆少许暴击并不影响整体输出,和精通收益基本持平。

8.头肩胸选统御或高全能部位,推荐老4头,老克肩,老2胸,根据低保装备自行判断。

9.统御碎片这块,泽德碎片有出潜BUG目前不推荐,修复了或许好用,推荐迪兹碎片/克尔碎片/贝克碎片,其他碎片根据大米层数/统御装备数量调整。

10.武器我个人推荐是剧场锤子+凋魂特效,大米环境模拟结果是特效拳套+西瓦匕首,凋魂特效+西瓦匕首,两者差不多。

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