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混沌与秩序好玩吗(有没有跟混沌与秩序差不多的游戏)

时间:2022-04-21 09:19:02

小编:17173游戏网

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混沌与秩序好玩吗(有没有跟混沌与秩序差不多的游戏)

阶段2“局域网”

《暗黑2重制版》发售前,暴雪宣布本作将不再支持TCP/IP连接协议,也就意味着本作只能通过暴雪战网实现多人联机功能,而不能像元年作品那样,以建设局域网的形式,绕过官方服务器,由玩家自行开展联机。

而局域网,特别是全国各地网吧架设的局域网,某种程度上就是《暗黑2》得以在我国从精品单机游戏,成为一代玩家集体回忆的关键。得益于世纪之初网吧在我国的高速发展(尤其是在中学与高校等学生群体密集的地方,必有数量不等的网吧),网吧对多人局域网联机游戏存在经营方面的刚需,《暗黑2》不仅素质高,内容量足够耐玩,并且对于很多不喜欢竞技,但又想和朋友们一起玩游戏的玩家来说,终于不用在CS,星际等游戏里被军训了——玩什么lost temple dust2,大家一起勇闯地下城不香吗?

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阶段3“三不如二”

2012年,《暗黑3》正式发售,然而冲第一波的老玩家纷纷对游戏从画风到系统感到不同程度的失望。虽然暴雪凭借赛季运营和内容更新慢慢提升了《暗黑3》的口碑,但是在业界其他厂商逐渐重视起“服务型游戏”的年代,玩家的在线时间势必会被无数游戏盯上并瓜分,《暗黑3》的大秘境和赛季也很难长久留住玩家,倒是NS版由于移植得不错(尤其掌机模式表现力稳定),成了很多玩家最终的版本选择,加上国内网购平台的限制,让NS版《暗黑3》的实体卡至今居然还保持在400多元的高位,要知道这可是一个2012年就已经发售了1.0版本,并且国内有PC版代理的游戏啊!

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“花里胡哨”的三代无疑让从2代玩过来的老玩家看着不爽

作为暴雪御三家中唯一还在推出新作的,《暗黑》系列将去向何方

“暗黑”系列无疑是“暴雪出品,必属精品”的联合奠基作品,然而二十多年过去了,如今却也只有《暗黑》还能“体面”地继续推出续作。另外两个,一个喜提“dead game”终身成就奖,另一个凭借重铸版触发bad ending自己送自己“狗带”,从昔日御三家到如今只剩下二哥自己,原因大概有以下三点:

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1、单人刷刷刷更适合中年玩家的养生需求,十几年前的“电竞小将”,如今早已经过了可以随时和人拼反应,拼操作的年纪。

还记得MOB发展成为业界大势的时候,我还嘲笑MOBA玩家是“不敢在战场上独自指挥带队,只能靠多人合作人均甩锅队友”的弱鸡,结果自己如今面对RTS也是看得多玩得少——两者比例大概在99比1,对,就算《魔兽争霸》和《星际》有生之年出新作,我也只能像郭德纲在相声里说的那样,“把票买了,人就不去了”,然后自己在家里刷刷《暗黑》。

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2、《暗黑3》的革新“失败”,某种程度反而给《暗黑4》预留了“回归(2代)初心”的充足空间,从之前不断更新的试玩情况看,《暗黑4》起码在技术层面还是对得起这块金子招牌的。

与此同时,“有手机就能玩到”的《暗黑 不朽》,以及刚刚发售的《暗黑2 重制版》,都为“暗黑”持续贡献着不俗热度。动视暴雪固然有着资本家的丑恶嘴脸,但既然是资本家,为了年度财报着想,也绝不希望《暗黑4》像暴雪以往那样频繁延期,如果能在明年推出《暗黑4》,相信老玩家们还是会第一时间入手。

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3、我个人对于《暗黑4》还是有着较高期待,能看出在创作力越来越低的暴雪项目中,《暗黑4》是少有还能给人“大幅进化,值得期待”的感觉,有着系列迭代该有的进化,只是不知道如今困扰着暴雪公司的诸多内部事务,会对实际的开发工作造成多大影响,毕竟《暗黑》要是凉了,那曾经的暴雪就算是彻底凉了。

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结语:《暗黑2重制版》再一次掀起了老玩家曾经投入在这款游戏上的热情,而这种热情也大概率会延续到未来的《暗黑4》当中,希望暴雪还是能尽快从低谷里走出来,90年代的狂飙突进就不奢求了,能部分回归初心,把主要精力放在游戏开发上,少整一些阴间玩意儿,就算对得起老玩家了。

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