光芒之池(光芒之池2)
时间:2022-04-18 02:01:14
小编:indienova
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Wii Fit(Wii 塑身),最早于 2007 年 12 月 1 日在日本发售,是任天堂游戏主机 Wii 的外设。
Wii 主机在诞生之初,就已经以其崭新的操控方式吸引了大量玩家。2006 年 9 月 14 日发售后,很快就供不应求。在 2006 财年结束的时候(2007 年 3 月),销量就已经超过 600 万台。
Wii Fit 以及 Wii 平衡板
而 Wii Fit 发售的时候已经是 Wii 主机进入稳步增长的时期,可以说,又给游戏市场带来一个惊喜。与首发的 Wii Sports 不同,Wii Fit 主打的虽然也是运动向,但是目标是健身。这款新的互动健身游戏采用了一个新的外设:Wii 平衡板,通过蓝牙与 Wii 主机进行通讯,透过多个压力传感器来获知玩家的踩踏压力和中心位置,以达到识别用户动作的效果。这款游戏可以与微软 Kinect 所带起的运动游戏风潮相比较,但是两者还是有比较大的差别。Kinect 强调体态,而 Wii Fit 则更加强调数据带来的反馈。
Wii Fit 提供了多达 40 种互动健身课程,覆盖各个年龄的玩家,包括瑜伽、俯卧撑、呼啦圈、体操、足球等多种有氧运动、肌肉锻炼互动游戏方式,推出以后广为接纳。因为玩家,尤其是上班族以及女性群体,是真的可以通过 Wii 平衡板来达到真实的健身目的,这让它快速的流行起来。
Wii Fit 日本本土开始销售的第一周就卖出 25 万份拷贝,而在其它国家很多商店不得不暂停预售,因为预订数量太大,已经供不应求。游戏在不到一年时间就销售了 1000 万套。这对于一个不是首发捆绑的外设来说,可以说相当惊人。
当然,Wii 平衡板除了做健身方向的应用以外,也完全可以用在游戏中作为控制器来使用,只要开发者能够利用好平衡板的数据,可以做出很多超出想像的游戏来,比如躲避球、格斗等等。
而游戏之外,Wii 平衡板还被一些机构用来作为辅助康复训练的工具,帮助平衡障碍人士训练等领域。Wii Fit 也因此出现了很多康复中心,老年中心,乃至一些国家的军方娱乐设施内,它的使用范围已经超过了最初的设想,应用在多个领域,大概也可以算是早期的智能硬件了。
1988:《光芒之池》《光芒之池(Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance)》是由战略模拟公司(SSI)于 1988 年开发并出版的一款角色扮演电子游戏,今天是它在 DOS 上发行的日期。
它是 TSR 的高级版龙与地下城(ADnD)奇幻角色扮演游戏在家用电脑上的首次改编,成为 DnD 电脑冒险游戏四部曲中的第一集。“金盒(Gold Box)”系列的其他游戏都使用了《光芒之池》所开创的游戏引擎,后来的《无冬之夜》网游等 DnD 作品也是如此。
《光芒之池》的故事发生在被遗忘国度的奇幻背景下,行动以港口城市 Phlan 为中心。就像在传统的 DnD 游戏中一样,玩家首先要建立一个最多由六个角色组成的队伍,决定每个角色的种族、性别、阶级和能力分数。玩家的队伍被征召来帮助城市的安定地区,清除占领周围的掠夺性居民。角色从一个区域到另一个区域,边走边与敌人群殴,最终面对邪恶势力的强大首领。
在游戏过程中,玩家角色会获得经验点,让他们增加自己的能力。游戏主要采用第一人称视角,屏幕被划分为几个部分来显示相关的文字信息。在战斗中,屏幕会切换到自上而下的等距视角。
电脑版本的《光辉之池》包含一个 2 层密码轮,用于将精灵和矮人符文翻译成英文,同时进行游戏保护。在游戏标题画面之后,会显示一个保护画面,由两个符文和一条外观各异的线(点线、虚线或点和虚线交替的线)组成,它们与密码轮上的标记相对应。玩家会被提示输入一个五字或六字的代码,该代码对应一个五字或六字的单词。通过排列符文,匹配正确的线条外观,然后输入密码轮上揭示的单词,就可以确定编码的英文单词,如果玩家输入三次错误的密码,游戏就会自动关闭。在 DOS 版的《光辉之池》中,密码轮也被用于一些游戏中的谜题。例如,在 Sokol Keep 中,玩家会发现一些羊皮纸,上面有精灵符文,需要使用密码轮来破译,不过这是可选的,但如果将破译后的文字说给他们听,可以用来避免一些与亡灵的战斗,而在 FC 版本中,由于没有包含密码轮,所以精灵文字是给玩家破译的,不需要使用。
《光芒之池》受到游戏媒体的普遍好评,获得了“1988 年最佳幻想 / 科幻电脑游戏”的 Origins Award。一些评论家批评了该游戏与其他当代游戏的相似性和它在某些地方的进展缓慢,但赞扬了该游戏的画面和它的角色扮演冒险和战斗方面。此外,该游戏还能将玩家角色从《光芒之池》导出到后续的 SSI 系列游戏中,也受到了好评。
游戏的历史地位也得到承认,常常会进入到“史上最佳 DnD 游戏”的列表当中并且名列前茅。
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