nba2k13操作(NBA2K13操作)
时间:2022-04-02 13:30:52
小编:长治小胡
阅读:
小编90后,记得第一次接触篮球运动在05年刚上初中的时候,那个时候姚明刚在nba站稳脚跟,体育课开始让我们学着打篮球,小编当时的同桌,他们家里有闭路电视(小编家当时还是天线,搜不到体育频道),放学回家经常跟他老爸看比赛集锦,每天在学校跟我说科比、麦蒂、艾弗森多牛多厉害。
后来到了08年初中的时候家里有了电脑,当时小伙伴们下课后讨论的游戏大多是Cf、罪恶都市。而小编我选择和志同道合的几个朋友去打几分钟篮球,当时觉得打篮球打得好能让女同学注意(意淫灌篮高手),也是这段时候无意中在网上看到了NBAlive07,兴奋的天天玩,当时觉得NBAlive真的做的不错,第二年接着玩了live08,当时最大的乐趣就是控制中国队暴打美国队。虽然现在想起来这个游戏系列有些简单,动作浮夸,但是在当时真的感觉就是神作。有空的时候就会玩。
2K9
小编认为从live过渡到2k9的人,第一次打开这款游戏,应该感到震惊。游戏画面、光影效果、球场、包括玩的视角、还有球员的描绘、比赛打到第二节,就会看到球员的汗水一滴滴的往下。还有过人,罚球、投篮手感真的是颠覆live。就是当时评分机制还不完美,一堆90+的,不过小编当时喜欢的罗伊,在游戏中很厉害。
2K10
2K10最大的亮点应该就是生涯模式啦。幻想一下,自己有一天可以打进nba,成长为当家球星。2k10游戏画面也比k9更好,感觉比起前作又是一个提升,就是有些操作的细节很抓狂,比如身体接触久自动背身单打
2K11
玩过2K11的相信大家最映象深刻就是乔帮主那句:im back!开局经典公牛打湖人,这就是给老球迷的一封情书。只是对于PC党很不友好,比前作,操作键位都变了,有些不太习惯。游戏菜单、生涯模式都让人感觉画面有了次世代感觉,很逼真。这一部的亮点就是乔帮主和挑战赛
2K12
这一部保留了2K11的优点,乔丹挑战不仅留下了乔帮主,还多了魔术师、伯德、奥拉朱旺、皮蓬等历史球星。这一部可以选择60年代的球队,游戏也很细心,玩60年代球队画面就是黑白的,身临其境。这一部最大变化就是电脑防守强度提高了,想过人得想更多的办法。还有一个惊喜就是,科比比上一部更帅!
2K13
这一部把过人动作做到了极致,过人很简单,操作上感觉空接更容易接到,也更真实。另外一个就是力量方面。玩家可以更加真切的感觉到对位球员的力量,你比对方瘦弱,想隔人扣就很难。同时这一代感觉生涯模式很有意思,可以多种选项和管理层叫板。可以控制自己的生涯,感觉很爽。
2K14
2K14小编认为是玩的人或者玩的时间最长的。为什么呢?因为2k14到2k15电脑配置要求的不一样了。有些人的电脑不能运行2k15,就暂时耽搁了。这一代中除了日常巨星牛,也出现了很多评分不高但很bug的角色球员:兰姆/奥兰多约翰逊/道格拉斯等,不知道是有意为之还是无意。还有一大特色就是欧洲联赛球队的加入,总体来说,这一代没有什么大缺点。
2K15
2K15被人经经论道的就是游戏变的太大了。生涯模式,从之前的打比赛选秀,变成了10天短合同逆袭的故事,很有代入感,而且玩大了,还可以比赛中打架,当然也会收到惩罚。小编感觉2K15画质上没有多大提升,只是色调这一方面和之前不一样,当然这一代更舒服,操作方面做动作更连贯,自建人物可以选择变态的身高臂展,像博班一样的站扣。
2K16-2K17由于工作没有时间玩,略过
2K18
这一代对于电脑,很吃配置,而且游戏容量达到70G,因为这一代小编也是更新了电脑配置,确保在推荐配置之上,否则到处都是锯齿的画面很令人抓狂的、这一代最惊喜的当属经理模式,第一视角体验当总经理的感觉,哪个敢捣乱,卖掉!当然这一代最大的提升在于场外花边,有了球星采访互动,还有在线的2K节目。操作方面感觉愈发真实,评分比较低的真的是取分困难,过人突破很难,球员造型方面感觉都像真实本人了(前面的几作,总会有些感觉营养不良的)。
你感觉哪一代最好玩?最有可玩性?小编认为是2k14,毕竟是玩的最久的,无论是MC和王朝都不错
本文标签:
-
火影忍者疾风传究极觉醒2(火影忍者疾风传究极觉醒2存档)文/石若萧3月,没有多少质量过硬的影片上映,再加上多地受到疫情影响关闭了影院,全国大盘连续数日都只徘徊在千余万的规模,这点收入摊到每家影院,恐怕连水电房租都难以缴纳。这时候时间:2022-04-22
-
火影忍者疾风传国语(火影忍者疾风传国语版全集国语版在线观看)火影忍者疾风传已经完结,没有追番都小伙伴难道不追了吗?接下来为大家盘点一下火影忍者必看的战斗画面有哪些。1.卡卡西VS桃地再不斩这是火影忍者中的第一次真正的战斗,向我们充时间:2022-04-22
-
火影忍者羁绊密码(火影忍者羁绊密码6.95)随着火影忍者手游二测的开启,全新的羁绊系统终于解开了神秘面纱,我们都知道“羁绊”一次是火影忍者中的意义,所以羁绊系统也是游戏内十分重要的系统之一,羁绊系统可以增加玩家的时间:2022-04-22
-
火影忍者羁绊60六道仙人箴言(火影忍者羁绊6.9仙人真谛)秋名山上行人稀,头昏眼花血糖低。身娇体弱易推倒,带带我吧老司机。第一个:水门在九尾袭击木叶时,水门算好了面具男将来会祸害忍界,于是将一半的九尾之力封印在鸣人体内,还留下了时间:2022-04-22
-
火影忍者羁绊571(火影忍者羁绊571隐藏密码)2021.11.02 农历 九月二十八 辛丑年 【牛年】 戊戌月 甲寅日 周二 第44周希腊概况希腊Ελληνική Δημοκρατία希腊共和国(希腊语:Ελληνική Δημοκ时间:2022-04-22
热门阅读
- 暗黑3魔盒(暗黑3魔盒使用攻略)
阅读:3574
- dnf五一(dnf五一套2022)
阅读:2266
- 艾尔登法环摩恩城支线攻略 老头环摩恩城主女儿支线任务
阅读:2219
- 微博不小心点了催更怎么取消(视频催更怎么关)
阅读:1931
- 斗罗大陆小舞篇破解版(斗罗大陆小舞篇破解版安卓)
阅读:1647