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lol扎克天赋(lol扎克符文天赋)

时间:2022-04-02 04:15:50

小编:吾爱游戏

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自从扎克重做后,豆子就一直认为他不再适合上分。emmmm,扎克并不弱,但是他变得很局限。首先他只能打野或者辅助了,其实辅助都已经算黑科技了,基本都是打野。在中低分段扎克伤害实在太低,不具备自己Carry能力;而在高分段,扎克前期的劣势会被对面疯狂反野,一旦队友没法做好保护的话,成型期将会无限延后。

但是S8赛季新版的符文天赋出来后,扎克可以很好地改善这些缺点,对于以扎克为信仰的玩家们来说,这应该是一个好消息。

新版的符文系统我是这么配置的:

我具体给各位分析下各个符文对于扎克的作用吧。

余震:

这个基石符文是所有符文中的重中之重。它可以为扎克补足部分的伤害,大幅提升遭遇战时的防守能力。而它的伤害加成模式对于现在只能出肉装的扎克来说简直是完美的。注意一点是,这个2.5秒的延迟实际上挺久的,需要E接Q或者E接R的连招才能使对面吃到伤害。这个符文的动画效果是很明显的,在打出控制效果后,我们可以看到扎克脚下有个淡淡的光圈,而状态栏里面也说明基石天赋进入触发状态。

之后光圈亮度会不断提升,在这段时间里我们可以看到扎克都已经达到了300+的双抗。

而2.5秒倒计时一结束,光圈会炸开,对周围所有敌人产生伤害。

这个技能有着相当出色的瞬间作战能力,但是CD较长,要20秒时间,而且由于伤害延迟很高所以需要有控制链的的英雄才能打出合适的效果。各方面来说,打野的扎克与这个天赋无论怎么看都是绝配,更何况别的坚决系符文对扎克也帮助很大。

生命源泉

扎克四个技能三个是能触发这个符文的,团战中扎克本身就是给队友提供输出空间和保护的。这个天赋可以让队友们可以更安心地去输出。

钢铁皮肤

新赛季原来的那套符文都不能用了,几乎所有的打野都是要点出这个天赋的,不然没有护甲会非常伤。而他的额外护甲加成对于扎克这种高回复英雄来说特别适合,几乎是可以一直触发的。这让扎克前期打野的损耗大幅降低。在我的实测中,扎克如果专心刷野怪的话可以不嗑药一直在半血以上。

复苏

一切能增加治疗量的东西对于扎克来说都是好东西,本身扎克就是个血量越低治疗效果越明显的英雄,搭配这个符文会让对手对低血量的扎克有严重的误判。注意该符文的治疗加成与振奋是做乘法计算的。

恶意中伤

这个符文也是为了增加前期作战能力。扎克的控制非常足,有的是机会可以触发这个技能。这里的表述有点容易引起误会,这个敌人其实只是敌方英雄,我曾经天真的以为是野怪都行......

僵尸守卫

点了这个符文,理论上是真的可以照亮对面两块野区的。由于僵尸眼位其实是不占最大插眼数限制二段,所以这个天赋最大的好处其实就是延长每一个眼的持续时间,对于扎克这种非常依赖找到对面打野位置来躲着发育或者是根据对面打野进行反蹲的英雄就特别喜欢了。

需要注意的一点是,只有过期的眼才会变成僵尸眼位,超过插眼限制被顶替掉的眼位就真的没有了。

装备推荐:

扎克出装基本就是全肉,不是我针对扎克,而是因为这英雄现在是真的伤害不够了。但是由于被动复活以及回复在,同样的防装下去,扎克就会比别的坦克烦人的多。在越持久的战斗中,扎克的作用就越大!根据自己打野习惯,可以把打野刀换成蓝刀。

根据对面的阵容灵活改变自己的出装。

对面菜刀队时,把狂徒换成反甲就很棒;对面有大嘴蛇女沙皇兰博这种英雄时,适应性头盔是个神器。当对面有波比小法风女这种天克扎克进场的英雄时,出个女妖就很有灵性。当队伍挺顺风或者对面后排巨肥需要扎克也提供一定伤害秒掉对面时,面具是现在最最适合扎克的输出装。除此之外,扎克的出装选择并不多。当然啦,在特殊情况下,扎克还可以选择一些保护队友的装备。

但这样做,是建立在你的队友绝对可靠的基础上才成立的。一旦队友输出不给力,一身保护没处用的扎克是很心酸的。

打法注意:

1:扎克在E的空中现在是可以放装备主动技能的。每个扎克玩家都一定经历过E跳过头的悲剧时刻。如今的扎克至少还可以空中开个兰盾减速下挽回下面子。

2:扎克上次被削过后Q损耗很厉害,所以在刷野时,尽一切可能Q两段打两个不同目标,这样血量才能保持安全。具体需要注意的两处野怪是:打红的时候往石头人那里拉,Q石头人,A红buff。这样伤害上面不会有差,但是会多一块碎片,要知道对于扎克来说,每多以块碎片减就是多三秒5%额外的护甲,以及4%最大生命值。另外打蓝的时候要有惩戒,把蓝往蛤蟆这里拉,这个需要练一段时间。在拉到一定位置时,Q蛤蟆,A蓝buff,把两个野怪拉到一起,E两个W两个这样打,注意的是在两轮Q技能后,应该有一直野怪的耐心值是会被耗光的,在它回血前惩戒收掉,然后轻松收拾剩下一只。怎么样拖延野怪耐心耗完在哪个位置打很有讲究,这个要大家多练练去把握感觉。

3:第一组三狼的经验增加了。所以开局一定是要么狼开要么F6开。在没有蓝Buff的情况下,扎克不要去打蛤蟆了。别的野怪都OK,尽可能多大群体野怪。

4:扎克有大招的时候开团别贪心。E过去砸中人直接R回来,对手除非杀才会让你Q完再R。

5:在对手没有位移的情况下,E身后2/3的位置。队友有位移时,E身后2倍位置,假如这样空E的话那么恭喜你这个人的反应可能不足以躲扎克的E,那么下次就都默认跳2/3位置。

6:不要贪心打伤害进场后再开石板甲,你没有伤害的,如果想开团,E落地前就可以开石板甲了,R的过程中你会被揍很多伤害。

7:R蓄力过程中免疫一切控制,在面对蜘蛛E、VN的E、娜美的大这种技能时,可以用大去硬吃控制的。

8:打野时QE在CD时,有碎片捡碎片。QE可以释放时,保持着两个碎片一捡的习惯。

总体来说S8会进入反野以及攻击性打野的版本,这对于大多数食草打野是不友好的。不过符文的改动是真的对扎克很有提升,而且扎克的Gank以及后期团战能力实在是别的打野难以企及的点。纵使版本如何削弱,为了自己喜爱的英雄,总有办法让他风光。这是每名玩家对于自己信仰英雄的执着与追求。

S8赛季,扎克的爱好者们,你们准备好了吗?

题外话:

之前我写了一篇赛季末冲分的净化剑圣,评论基本分两种:一种说滚犊子,杀不了人的剑圣有鸟用?简直是侮辱了剑圣这个英雄。第二种是,试了下,好好用!

就因为与你熟悉或者说习惯的打法不一样就武断否定?而且在攻略中我很明确的写了这样打法的作用是针对单核阵容版本的,服务于团队牵制对面C的。为什么不用幽梦而是正义荣耀?因为这是版本性价比最高的装备啊。你有你的梦想剑圣那你玩呗,我都说了是推荐老年玩家的,你们小年轻总是天秀那我们老年玩家总要想点对策的咯!

游戏的最终目标就是拆了对面的水晶,你可以用手拆、用头拆、用兵拆、也可以让对面投降拆。过程千变万化,结果都一样。跟着版本去变动,跟着对面的人去变动。以不变应万变,以万变求不变。

每个人对游戏的理解不同,能在掌盟大神团分享攻略的人一定是有自己的致胜理解的。豆子我的理解是,恶心对面,压制视野,抢完资源,怎么都赢。这是我的不变,所以我无论玩什么位置,什么英雄,我的视野得分一直是第一最差第二,即便AD我也会去做视野;我对资源点的输出很高,但对英雄输出不怎么高,我不喜欢打架,承伤很高但死亡很少;MVP你抢不过我。我的万变是,我不同英雄对不同对手搭配不同队友都是有不一样符文天赋出装的,根本没有定数,没有推荐,只有在BP时开始心里演算。最后我的不变是,用脑子打游戏,很轻松很好玩的。

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  • 类型:角色扮演
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