dnf召唤师武器(dnf召唤师武器需要锻造吗)
时间:2022-03-30 10:31:21
小编:COLG玩家社区
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武器属性和粗略计算
(感谢肥猫池塘等大佬为翻译付出的努力)首先可以看到的是,短剑的cd惩罚没了,目前看下来貌似是重武器的cd惩罚全部少了5%然后按照武器描述可以理解成每射1个灵魂,盛宴大剑激光95CD-1%(乘算加算未知)
目前单体释魂飞弹能射4个飞弹,每个消耗2+2个灵魂(武器属性+2),也就是一次可以射16个灵魂飞弹本身cd5s,吃刺激药+宠物cd的情况下,5*0.8*0.95=3.8s,也比较短和礁石佬按一轮大技能吃2轮飞弹来算,基础cd45秒,算最差情况是2%乘算,那就是约15%的cdr(0.98的8次方)45*0.8*0.95=34.2下限2轮飞弹((34.2*0.85)-3.8)*0.85=21.4795提供了34.2-3.8-21.4795=99秒左右的cdr上限3轮飞弹(21.4795-3.8)*0.85=15.027534.2-3.8*2-15.0275=11.572511.5725秒左右的cdr
囚杀
不带囚杀护石+刺激药的情况下手快能射5轮飞弹(第四次吃到囚杀的90%CDR,第五次吃不到)不过即使cd允许也不能射5轮,因为1轮16个,5轮得80个才够射,而暗帝带这把武器灵魂吸收上限也就36+30=66,最多射4轮带了之后由于护石减少斩击次数和加斩击速度,演出时间变短,最多能射3轮飞弹目前来说感觉好像没太大必要,虽然囚杀护石本身的秒伤很高,很贴合武器的续航思路,但是护石位置应该是给-cd的盛宴激光大剑三个技能占去了。而不带护石的话,囚杀本身的演出时间就没有作为主力输出技能的必要了,点1蹭一下武器效果就可以。
总结?分析?展望?
暗帝的cp武器定位上就是一把续航武器非囚杀情况下对4个大技能提供约26-33%的CDR囚杀情况下能到近50%强化的4个技能里3个是能带护石的,另外1个是110版本会增强很多的95技能。·制式武器LV1基础未知·其他词条如何换算成基础数值未知由于以上原因所以用多少比例的伤害去换cdr无法计算。由于“国服无续航”的观念比较深入人心,不太会受大部分人青睐,不过倒是跟我现在的玩法比较相似,我个人对现在暗帝的思路是:由于高伤技能盛宴和觉醒的演出时间限制,相对其他职业来说很难在爆发时间取得优势所以放弃跟人拼爆发的想法,利用脱手小技能多的特点搭载CD装,同时觉醒丢完后也有足够的时间让高伤害的盛宴去当主力
目前这批CP武器的属性看下来,如果从只常驻一把武器的角度出发,大部分都设计得挺垃圾的,稍微能抢救一下的就是特化单技能的续航型CP武器。因为白手的原因,切武器的玩法被保留了,用制式武器打一轮爆发,爆发打完后制式武器的1-100技能等级+1价值会下降一些,然后开始切CP武器打续航,这样可以缩短CP武器和制式武器的差距。最典型的就是鬼泣的那一把,爆发速度快用制式丢一轮技能,然后切武器开始玩煤球701的基础看上去甚至还算可以,暗帝这把武器也符合我这个切双武器的思路,制式打一轮爆发,然后切武器开始丢飞弹刷大技能CD,这把武器的续航绑定性也没特别重,你只需要在携带武器期间丢飞弹就可以利用上他的特效,10秒的武器换装cd,你丢个2-3轮飞弹,刷一下大技能CD,想打输出的时候切回制式这种思路也可以,就是操作有点复杂
不过最大的问题还是,双武器的打造成本对很多人来说太高了我之前对召唤的武器猜想也是特化牛头王续航什么的,按我上面说的这样玩,现在那把就真的比较emmmmmmmm。目前来说和身边的朋友对110版本感觉都不太乐观,感觉尹步子有点拉太大了,挺怕他拉胯的,本身词条整合,新副本设计和新装备设计等等就是要占去不少时间的,新装备属性怎么成长,怎么转移,现在连所谓的“装备定制”都没个影子。而CP武器本身就涉及到60多个职业的理解,应该要花更多的时间去更仔细的对待,CP武器的特效做得完全拉胯的,会觉得策划对自己职业理解很有问题而不满,CP武器特效做得半拉跨半好的,好的武器可能没得到,可能还会担忧技能优化被武器绑定了,比如毒王武器能让几个技能跳毒秒结算,那是不是以后职业平衡的时候,策划会不会出于不废cp武器一条属性的考虑,就不给跳毒结算的优化了?而能真正做得好的,现在真的少之又少。
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召唤师
- 类型:角色扮演
- 语言:中文
- 大小: 155.64M
- 版本: v3.0.1.21
- 星级:
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