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星空之战安卓版

星空之战安卓版

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: v7.0.2
  • 语言:简体
  • 大小: 154MB
  • 更新:2022-04-02 15:27:49
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内容介绍

星空之战游戏中战舰的强化和个性化成长需要提升战斗的软硬实力。不同等级的副本让你在享受战斗的同时获得大量资源,体验不同的PVE对抗。各种精彩的游戏都是独一无二的,不难。你需要战略技巧和更好的控制来玩这个游戏!

星空之战安卓版玩法

宇宙势力分为三大联盟,而您属于其中之一的联盟。身为联盟的一名出色指挥官,所有联盟成员的共同目标是:提升联盟的等级,提升自身的实力,让自己的联盟更强大

联盟功能:

联盟等级:玩家参与各种活动,可以为联盟带来经验,经验达到,自动升级

等级排名:联盟的总等级排名,联盟荣誉的象征

今日经验:联盟的当天获得的总经验

今日排名:联盟的当天获得的总经验排名

科技:玩家升级科技,可以提升自身所有上阵飞船的属性,让自己的舰队更强大

联盟排名:联盟当天获得经验的排名

个人排名:所有玩家当天获得的总联盟贡献排名

福利:玩家每天可以参与1次的幸运抽奖

职位:根据本联盟的玩家获得的总联盟贡献排名,分别授予不同的职位

星空之战安卓版特色

1、攻防战、抢夺战、拦截战、封锁战、团队战,任你选择。首创特色拦截攻能,更能在敌舰来袭前阻止入侵。

2、通过建造美好的东西让其他星球的人刮目相看。

3、全民战力平衡,拒绝无脑碾压,让游戏生态回归微消费!

4、战舰相克,战前布局。多样化的配置,根据对手的舰队阵形作出针对性的克制搭配形,考验玩家们排兵布阵。

5、全新的模拟建造类游戏,开辟一片荒芜神秘的星球。

6、超级自由丰富的玩法,尽情发挥你的想象力和创造力。

7、采用最新3D引擎设计,超爽PK打击感,科幻题材巨作,燃爆指尖!

8、排兵布阵,多种战舰相生相克

星空之战安卓版亮点

1、全新跨服通信技术,改善各个地区玩家通信延迟及数据加载异常问题。

2、新增领地控制权放弃功能,军团长可放弃未任命领主的星球控制权,被放弃的星球其所有数据将重置。

3、调整次级文明限制条件,建筑等级上限为20级,战舰改造上限为5星,所有战斗类型出征星级限制均为5星及5星以内。

4、优化文明信息界面,详细展示不同文明之间的内容差异化。

星空之战安卓版特点

1、丰富的各类战舰可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳;

2、十分的考验玩家的操控力,对于玩法的理解和一些小的策略技巧,才能玩转这个游戏;

3、精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间;

4、丰富的各类战舰可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳。

星空之战安卓版说明

开发者的话

浩瀚宇宙中,是否存在其他的生命?是否有其他的文明?我们一无所知。

但我们向往去探索,去寻找,哪怕进入到黑暗森林中。

星空之战,最新版本来临,我们将从“文明”这个角度出发,模拟一个真实宇宙,在游戏的宇宙中,存在不同的文明,不同的语言,不同的文化,是敌是友,无人知晓。见面后先动手的肯定安全几分。

这样的描述各位是否有一些眼熟。曾经在三体中印象最深的一句话:不要回答!

新版本,将是文明战争的开端,我们会接触到其他文明,他们实力如何,他们是否友好,都需要大家自己去探索这个真实的宇宙。

上面的描述好像有一些玄乎了,下面说点直白的简体中文字:

经过了接近半年时间对整体架构进行改造,延后了很多新战舰的开发和新玩法的开发,就是为了构建一个真实的宇宙世界,我们已宇宙作为舞台,但如果只是有个背景图,有一些科幻的名词就是星战类游戏了吗?我们可不满足这样定义星战。既然是宇宙,那就要符合宇宙的一些特性,前辈EVE已经做好了标杆,但过于复杂和残忍的机制,我们不敢学习,但它所展现出来的世界是那么迷人,核心的词就一个:真实!

我们需要设计出星空之战独有特色的“真实”,行为的真实,宇宙规则的真实,一切大家已熟知的真实。(爆战舰这个真实就放弃吧)同文明的斗争,异文明的入侵;同文明的协作,异文明的贸易;我们把舞台搭好,规则制定基础规则,剩下的都是“真实”,每一个决定都是真人做出来的,宇宙的每一个变化都是人为影响的,这个宇宙就一个,绝对:不滚服!不滚服!不滚服!在这个体系上,我们向EVE学习,选服多累,合服多累,就一个宇宙多简单,后来者有劣势吗?前人开拓的东西,拿来即享,就和我们出生在真实的地球上一样,后来者难得就亏了吗?前面的坑有人踩了,很好,很好。平衡性我们会尽量设计,分级机制,分级保护,分阶段和不同的文明接触,而且战争平衡性会有更多的考虑,否则文明级的碾压,那不用打了,连投降的机会都没有。

宇宙文明,是科幻迷们无人不知的一个概念设计,每一级文明应该拥有怎样的科技,怎样的目标大家也都只是从文章中得知。我们的策划也被这个设定所迷,要将文明的概念深入到游戏的骨髓里,让玩家经历文明的进程,体验每级文明带来的全新体验,一二三级文明,每一级文明说是一个新游戏也不过分,但每级文明却又互相影响着彼此,战争,经济,探索,武器,贸易&hellIP;…星空之战的世界可能会大到我们也无法想象。

做这样一个庞大的世界,我们有些不自量力,不过我们深爱着这个游戏,希望它是一个真正的好玩的游戏,如果发现了好的想法却不敢付之于行动,团队的小伙伴绝不甘心。

团队很小,梦想很大,和我们一起来体验有一些与众不同的宇宙世界吧。

最后简单说明下开展《策划面对面》与建立《议事厅》的目的。

1、在官方群里不定期开展的《策划面对面》活动,主要是爆料未来版本内容和计划等,感兴趣的指挥官可以关注一下。

2、只有少数精英玩家能够进入到议事厅成为议事厅成员,在议事厅内策划将发布每期议题,议事厅成员将与策划共同探讨后续开发内容,为部分可能需要修改的功能和内容进行评估。策划也会在部分功能调整和设计上会征询成员们的意见和建议,因为每期议题都会不同,可能会不定期开放议事厅成员招募。如果有感兴趣的指挥官可以在官方群内咨询星空小秘书。

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