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仙侠长歌

仙侠长歌

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本: 4.3.0
  • 语言:简体
  • 大小: 145MB
  • 更新:2022-04-01 19:36:21
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内容介绍

仙侠长歌是一款非常经典的角色扮演手游,画质很高。在这款游戏中,玩家可以体验到修仙的精彩故事,游戏超高的爆率,mainland China新江湖的奇幻故事,神剑传说,上古神力的秘密,这些都吸引了无数人的追捧。普通人认识新的伙伴,一起踏上修仙之路,通过无数次的尝试掌握强大的技能。喜欢的朋友,赶紧点击下载吧。

仙侠长歌介绍

仙侠长歌是一款能够从多个不同的角度让玩家体验到冒险乐趣的动作手游,与传统手游不同的是在这里不在序言玩家频繁地做任务和刷怪打装备,在这里我那家可以潜心的研究技能,想办法拿出更强大的战斗方式来赢得竞技就足够了,竞技就是这款游戏最好玩的地方,并且还有这十分真实的战斗模拟系统。

仙侠长歌攻略

通过强化装备来提升角色的修为(即战斗力),强化装备会消耗相应的强化石。

每3个强化石可以合成一个更高级的强化石。高级强化石也可以分解为低级的强化石。

强化石分为:强化石高级强化石顶级强化石

当前身装备强化到一定等级时会获得连锁效果哟~

通过淬炼界面脸提升装备额外的能力,淬炼等级越高属性越多,

当武器淬炼到相应的星级时会获得不同的光效哟~每9星为一个淬炼阶段。

淬炼时即可使用装备作为淬炼材料。品质越高淬炼的经验值越高。

仙侠长歌特色

1、非凡精神的冒险体验,超级多的宠物可以得到,还可以学习到新的技能

2、开局就送神器,还有各种萌宠增加战斗力,全面升级,多个副本,剧情丰富,随玩家冒险!

3、超多比赛活动加入后就能提升自身的战力,加入的门槛比较低

4、玩家可以时刻在线比拼,和好友共同争夺天梯榜单。

5、游戏中独特的战斗系统非常热血,自由度极高想去哪闯荡都可以,遇到更多强者

仙侠长歌特点

1、唯美浪漫的异域仙境世界冒险,精雕细琢的仙侠世界等待玩家来探索领奖励

2、缔结情缘,江湖冒险比赛,真实的竞技国度,还有超级多的NPC带给玩家实体经验

3、在线与游戏npc对话,了解你所不懂的修仙世界,触发更多隐藏剧情

4、超大地图画面,自由度极高,想去哪里展开战斗都行,非常过瘾的玩法

仙侠长歌指南

合欢技能优化分析技巧

1.【秋波】

调整效果:技能造成的魅惑效果时长减少1秒。

分析:合欢以前秋波的控制时间4秒,而且是一个群体控制,相比其他职业,也只有天音的无量能达到群体长时间控制,其他职业群体控制时间都很短。而合欢作为一个输出职业,还拥有那么强力的群体控制,确实有点强势了。

这次削弱了控制时间,对合欢肯定有削弱,但总体来说也算比较平衡。

2.【决绝】

天书【心殇】第五卷【情惑】持续时间延长去掉了对决绝的加成。

分析:天书【情驰】和【心殇】都各有延长持续时间的加成,一般缠绵加点,不管点12还是23,都可以延长决绝的2秒持续时间,而这次改动,天书点23则少了2秒持续时间,也就是攻击和气血上限增益效果变短了,变相削弱了合欢的输出和生存,如果天书点12,则没有影响。

这个改动影响倒不是很大,略微压缩了合欢持续输出的能力,而合欢本来是爆发型输出,原本决绝8秒的持续时间也足够合欢找机会进行输出,当然有时候也会出现刚好差这几秒的情况,所以这次改动合欢玩家还需要重新调整下输出节奏,或者看需要更换加点。

2.【幻真】

说明:技能原本躲闪率衰减时间为6秒,算上天书则为8秒。幻真回血效果现在会计算伤害减免。

分析:这次幻真改动幅度比较大,提升了躲闪率但有了衰减,也就意味着前几秒很容易出现躲闪,而后面几秒不稳定。以平均来算,则是27.5%的躲闪率,也比以前的35%低了。这里说明下,躲闪率降到0,只是该技能附加的效果变为0,不意味着合欢被打就百分百命中,合欢还有基础躲闪,以及技能附加的高比例躲闪,所以合欢原本的躲闪率还是不低,只是没有前几秒高。

然后说下回血效果,以前回血转换比例高,而且没有上限限制,有时候运气好残血躲闪掉爆发技能能够瞬间满血,就是因为这个效果,合欢的生存才会高的离谱,甚至强过纯辅助焚香。相信很多玩家都遇到过跨服先打焚香而不先打合欢的情况。

而现在技能改动后,回血被严重削弱了。每次躲闪技能最高只能回复气血上限的2.5%,这意味着如果自身残血,需要在持续时间内躲闪30多下,才有可能将血量拉起来,基本不可能了。

简单举例下,一个合欢2000W血,开了幻真后以平均来算,持续时间内全程有50%躲闪率。躲闪一次最多恢复50W血,根据50%转换比例,每次被打伤害要超过100W血,每次回血才能达到2.5%的比例。假如持续时间内被打10次,则命中5次,受到500W伤害,躲闪掉5次,回复250W气血,最终掉了250W血。

上面的例子已经是往好的方面来算,但开了幻真还是会掉血,而实际情况,你会受到更高的伤害,除非运气好刚好躲闪掉高伤害,不然开幻真也无法保证不掉血。

总的来说,如果合欢跟低道法PK,开了幻真,容易出躲闪,但伤害低,转换成血量也不会多。如果是跟同道法或者是高道法对手PK,还是会掉血。以前的幻真可以说是焚香的涅槃,无敌加回血,而现在的幻真可以说是接近伤害减免,只不过多了点回血。当然幻真还是有作用的,只不过远不比以前效果那么强了。

3.【缠绵】

离恨系-【情切】:

调整前:【缠绵】技能额外附加800+4%暴伤加成,持续10秒。

调整后:【缠绵】技能对受到控制的目标伤害提升10%。

分析:天书原先的加成是提升暴伤加成,这个加成效果根据不同情况影响也不一样。我们知道暴伤和暴减差距接近2W时,暴击伤害倍数就有4倍,4倍之后就很难再提升了。所以对于暴伤和暴减差距比较大的双方来说,这个天书加成影响并不大,但对于差距比较小的双方来说,影响就很大了。还有,这个天书加成可以持续10秒,不仅对缠绵,还对其他技能有加成。

然后新加的天书加成,对控制目标提升伤害,通过测试,合欢缠绵原本有打断效果,在以前被认为算控制效果,但实际并不算,所以直接缠绵无法触发天书加成效果,必须搭配其他控制技能才行,当然,不一定是合欢的控制,其他职业的控制也算。

在实战中触发有限制,也不稳定。而且该加成只对缠绵有效,对其他技能没有加成。

总结的来说,这次改动,合欢跟同道法或者高道法目标PK时伤害会降低。不过在加点上,因为点数有限,如果点出法宝伤害加成,一般都会放弃这个天书效果,以前是这样,现在也基本没多余的点可以点,所以这次改动基本没影响。

4.佛阵营【惜春】

调整效果:略微降低该技能的气血回复效果。

分析:原先每次回血4%,加上被动就是5%,回复6次,一共回复30%。改动后,每次加上被动是3.5%,一共回复21%,相比以前少了9%的气血回复,削弱的不也少。真就把合欢的所有续航技能都削一遍。

合欢加点

这次合欢技能改动的地方不多,所以以前的加点同样可以用。不过考虑到这次合欢续航削弱了很多,有人建议点出浮光的天书回血效果,不过要点出该天书,就要牺牲其他加点。个人感觉浮光这点回血效果相比削弱程度,提升并不大,现在还想续航,更多只能依靠佛技能,或者跨服依靠奶职业续航。

我这里就发一个优化过的加点方案,点出浮光的天书回血效果,给各位参考,其他加点可以参考以前的加点攻略,同样可以用。

【缠绵】(天书2和3)

说明:相比之前的加点,放弃了【离恨】第五卷的【星月】和【迷梦】,少了点命中和幻真的躲闪加成,点出了【心殇】第五卷的【思恋】和【掠影】,增加了气血和浮光的回血效果。其他加点真不好舍去,目前加点也只能这样。至于加点好不好用,只能看各位玩家实战效果了。

强度分析总结

这次技能改动可以明显看出,合欢的输出能力略微削弱了,影响不大,而续航能力严重削弱,有点致命。当然,这次削弱还不至于让合欢又回到下水道。

自从上次合欢加强后,直接崛起,实力全面盖过云梦和逐霜,甚至刚出的烈山都无法稳压合欢,可见合欢加强幅度多么大了,但也从一方面反应出合欢确实不平衡。

以前的合欢可以说上限和下限都很高,可以无脑输出,容错率又高,一个玩家就算操作差点,也能玩出一些效果。而这次技能改动削弱了合欢的续航,让合欢容错率大大降低,无法像以前那样无脑输出了。

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