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天空之门手游

天空之门手游

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本: 5.0.2
  • 语言:简体
  • 大小: 1.47GB
  • 更新:2022-04-01 19:23:59
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内容介绍

《天空之门》是一款巨型MMORPG手游系统,将于2018年全平台上线。由中国游戏独家代理发行。作为国内第一款由幻觉4引擎开发的大型MMORPG手游,天空之门的视觉表现在市场上处于绝对领先地位,R&D团队在游戏的光影效果和画面呈现上一丝不苟,力求打造极致的游戏视觉体验。游戏还在经典的魔法MMORPG手游玩法中融入了许多创新内容,如深度的个性定制、强烈的对抗性、互动的社交互动、空战等,掌中的跨时代魔法冒险即将席卷而来。

天空之门手游视频

天空之门手游简介

天空之门是一款画面极为精致的魔幻的魔幻角色扮演类手游,游戏采用知名的虚拟引擎打造,给玩家带来了强大而震撼的视觉感受。让玩家感受到了更加精彩的游戏畅玩体验。是一款十分不错的魔幻手游,十分值得下载天空之门畅玩体验。

天空之门手游基本介绍

在游戏玩法上,《天空之门》除了有传统MMORPG的培养系统以外,游戏注重培养的反馈和社交玩法,尤其是多人社交。游戏内设计有百人规模的团战、BOSS战玩法。让玩家与玩家之间的有更多机会互相切磋,也促进了玩家之间的沟通与交流。此外,《天空之门》还独创了空战玩法,可以由天空向地面发起进攻,或在空中进行战斗切磋,全面扩大了玩家的战场,将辽阔的无缝拼接世界更为全面的展现在玩家面前。

天空之门手游攻略

新手快速升级攻略

游戏初期,人物等级的提升是重中之重,主线任务就是最简单、最快速的升级途径,所以建议玩家优先完成主线任务,这样可以优先解锁技能、转职、成就、合成、竞技、副本、军团等核心玩法。循序渐进的体验主线剧情玩家可以轻松到达100级进行1转,如果金币不够可以利用绑钻进行兑换,一切操作均以提升等级和转职为首要目的。

除了主线,大家可以做一做“日常狩猎”,这可是能获得史诗装备和超额经验的任务链,每天10次,需要注意的是任务星级,一定花点小钱将任务星级点满,这样奖励更为丰厚。因为狩猎数量比较多,建议组队前往,不仅可以快速完成,更重要的是组队有额外经验,人数越多奖励越高,而且同军团成员组队也有额外经验加成,爽的飞起。等军团模式解锁,一定要优先加入,好处可不仅仅只是日常狩猎的经验加成,一起挑战多人副本,一起抢世界BOSS,这都是中期的事,现在玩家只需优先提升人物等级即可。

游戏中还有一些每日必做的日常任务、限时活动,如果时间允许尽量全部完成,资源、装备、等级都是一点一点积累的,如果确实觉得时间紧任务重,即便没有完成,次日大家可以试试资源找回,当然需要支付金币获得钻石才行,可以找回昨日未完成任务或副本的部分所得经验,操作时请看好“一键找回”和“完美找回”的区别,消耗金币找50%资源,消耗钻石找回100%资源。

最后还有一个冥想状态,可以进行经验累计,最多可以累计12小时,金币领取2倍奖励、钻石领取4倍奖励,当然也可以免费领取基础奖励。

天空之门手游特色

1、率先采用虚幻4引擎开发,采用高精度3D建模,在视觉呈现上都达到了端游品质;

2、为用户提供了多种不同的UI风格,可供选择,丰富了用户体验;

3、宏大的场景地图无缝衔接,体验360°自由飞行的畅爽乐趣;

4、四大初始职业,且每个职业在后 续都拥有丰富进阶转职和特有天赋。

天空之门手游指南

【全球顶级引擎 成就史诗级打击感】

作为目前全球最顶级的游戏开发引擎,虚幻4在高精度人物建模、渲染以及光影特效等视觉感官方面具有着鲜明的优势。而《天空之门》的研发团队,不仅将这种优势在手游中应用得淋漓尽致,更加入了线性物理碰撞机制以及真实物理反馈,让游戏中的狂战士、巫师、守护者三大职业的技能,在拥有炫丽夺目的视觉特效的同时,同时具有着真实物理 动作的厚重感,给人极为真实的战斗感受。

【狂战士技能 极度爆裂的力量】

狂战士是《天空之门》手游中的近战输出职业,他以巨剑作为武器,战斗方式极富力量感。其中“风暴猛击”便是狂战士的代表技能,他挥舞大剑,带着无比的厚重感劈砍敌人;而挑起一阵火焰爆炸,向前喷射蔓延的“挑斩”;用身体带动巨剑旋转的“旋风斩”以及跳向远处目标,给敌人造成眩晕的“跳斩”,都是典型的力量型技能。借助真实物理反馈的表现,战士的技能在命中敌人时,敌人也会触发俯身、弯腰、侧身等细微的动作,让玩家有种真实的战斗快感。

【巫师技能 轻盈的灭杀感受】

巫师在《天空之门》手游中是远程魔法输出职业,她能操控自然中的火与水元素,进而释放出火焰与冰霜的强力魔法。相对于狂战士在战斗中刀刀入肉的砍杀感,巫师技能的打击感则更偏向于体现在敌人身上。召唤火焰巨龙扑向前方敌人的“火龙冲击”以及召唤极寒射线攻击前方敌人的“寒冰射线”,能让敌人犹如现实中受到冲击时产生后仰的动作;而闪避并冰冻敌人的“奥术闪现”技能,则能明显看出敌人在被冰冻一瞬间时的动作,极具视觉冲击力。

【守护者技能 坚实的防御壁垒】

对于偏向防御的守护者职业,其武器是单手剑和巨盾,在战斗动作以及打击感反馈上极为依赖技能。例如“剑技连斩”便是连续挥舞单手剑攻击敌人,在连续挥砍时的反馈极为明显;而举盾冲锋击退敌人的“十字冲锋”以及召唤圣光将敌人拉向自己身边并轰炸的“圣盾轰击”这两个技能,不管是敌人受力时身体动作的真实反应,还是技能本身的华丽视觉特效,都能让玩家体验到极致的爽快感。

天空之门手游玩家评论

不氪金都没办法玩的。但那毕竟是少数。面对这类游戏,我想大家还是能保留自己选择权利的。毕竟没有哪个游戏是拿刀架着脖子逼你玩的。

再有,许多人反映游戏太简单了,可操作的地方太少了,一点也没游戏的体验感。作为一个80后的老男人想问一下:凡是玩游戏的80后,甚至70后的人哪个不拖家,哪个不带口?大学时期翘课上网,通宵游戏的岁月已经一去不复返了。取而代之的是繁复的工作,对家人的责任,以及那许多的应酬,有时会觉得被压得喘不过气来。虽然累,但生活还是要继续的。

闲暇时刻,忙中偷闲玩会自己喜欢的小游戏,既能舒缓一点压力,又不会占用太多时间。把游戏挂上机,充上电,然后去忙自己的。过会再看,刷到一件小极品的装备或宝石,顿时会感到一些小开心,一上午的忙碌或不顺心都会觉得轻松不少。

不过想表达的只是想劝大家在游戏的时候,放平自己的心态,多些耐心和宽容。游戏还是应该娱乐的功能大于称号和战力。现在这个时代,想玩个好点的游戏还是不容易的。本人就是首冲+月卡用户(充值算是我对能玩上好游戏的一个支持吧,钱不多,50块钱不到吧,),但一样玩的风生水起。愿各位不喜勿喷。希望大家游戏愉快!

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