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我飞刀玩得贼6联机版

我飞刀玩得贼6联机版

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本: v2.1.9
  • 语言:简体
  • 大小: 31MB
  • 更新:2022-04-01 05:04:48
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内容介绍

我飞刀玩得贼6是Tik Tok非常流行的休闲街机游戏。游戏拥有新颖创新的io玩法,丰富多样的游戏模式可供选择,简单有趣的玩法让你爱不释手。游戏有非常可爱的卡通游戏画面,非常刺激,也很好用。支持玩家自由战斗。有兴趣就来下载体验吧。

我飞刀玩得贼6联机版视频

我飞刀玩得贼6联机版简介

一款创新玩法的.io类游戏,通过对一大堆飞刀的熟练操控来进行混战,独创的龟缩防御机制(俗称王八状态)让你能轻松秀死对手。

数十种成就和飞刀皮肤看你能打出多少种。从双杀到七杀,刀剑两开花!

游戏目前还是单机AI,为了对新手友好,所以前期AI是非常蠢的,故意放水,有四十种等级的难度,只有你胜率上去了才会提高难度,前期敌人也只有四个,只有难度高了以后才会有七个敌人,完成七杀,据后台统计,目前的七杀概率千分之一。

游戏因为还是第一个测试版,内容还很单一,我们正在制作新的玩法,道具,模式,皮肤,技能等等,敬请期待!

我飞刀玩得贼6联机版攻略

前期求稳尽量不要和别人硬扛因为多人的对质的时候在飞刀数量差不多的时候通常硬扛会便宜第三者(同理别人硬扛的时候可以摸鱼),注意看一下敌人的位置提示如果有两个同时消失旁边还没有第三者,通常说明同归于尽了(等于一大堆刀没人要)。优先发育。等刀数超过10就可以开始猎杀了。猎杀时间:刀数没超过15以前猎杀刀数6以上的有被反杀的可能,但是发生对撞的时候第一时间去回收飞到一边的刀因为别人的刀数比你少,所以对方会优先撤退或者防御(你就可以大大方方的捡完一边捡另一边),这个方法也使用于与你相差不超过5的敌人。等到数量超过20就有一种特殊的杀敌方法了(你不是王八壳吗,老子穿甲)。防御的时候,刀会从一把做起点转一周变成防御,因为这个过程很快所以刀超过20才能清楚的注意这个起点,同理防御转移动的时候刀也是从上一个一周的末端重新变为攻击状态(所以你刀数量超过30的时候会超级有趣,小移动的时候还会有一边是防御状态),防御状态的刀和敌人的进攻状态的刀对撞会把别人的刀打飞,同时防御转进攻状态的刀会一瞬间多把进入对方的圈内通常就把敌人秒了。对撞防御状态的时候你防御姿态的刀和别人防御姿态的刀都不会飞走而你切换进攻状态的瞬间刀的距离会瞬间增加而那一瞬间进攻状态的刀还不回被弹飞(等于在乌龟壳里猛插一刀真实伤害)。

我飞刀玩得贼6联机版亮点

1、每局开始之前可以制定好目标去争取胜利机会,实现自己留到最后的荣誉;

2、出现很多不同的飞刀形态,充满时间差的挑战过程,随机匹配不同对手;

3、多元化的挑战过程跟方式,创造出io精彩挑战的画面感,实现自我优越。

4、这段时间在抖音上深受大家的欢迎,可以尽情去满足更多人员都参与进来,寻找合适目标;

我飞刀玩得贼6联机版玩家评论

试玩了一下,打算给游戏机制提一点建议

1.防御机制

由于玩家防御力与攻击力同增同减,所以给高分玩家限制措施十分必要,建议如下

将玩家按照刀的数量是否已围成闭合的一圈,分为两级,低级玩家移速少量增加,防御时间无限;高级玩家手长,但随着分数的增长,防御时间逐渐减少(但变化幅度不大),基本维持在4-6秒,在非防御时充能,或者拾取道具(相信你们团队已经完成了道具系统)。同时在高级玩家降级时有补偿,但是要考虑的是最后一点会延长游戏时间。

2.手感

游戏手感十分微妙,很容易上手,但很难提升,为了开拓上升空间,建议完善摇杆之类的精准操作模式;也可以通过设置使高级玩家有

能力改变刀阵形状来增加可玩性(如改变成椭圆,自主控制长轴长度,毕竟有rush+无脑防重击对手的玩法,这可以使高分玩家有机会减损)

3.障碍物

个人认为,障碍物应起到限制走位、分割战场、保护低分玩家等作用,但游戏中我的印象是障碍物摆放靠墙的居多,在战场中作为分割的少;障碍物与掉落的刀互动不好,可能造成很多刀卡墙,浪费,等等。

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