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世界征服者4界限上将版

世界征服者4界限上将版

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: v1.0
  • 语言:简体
  • 大小: 123MB
  • 更新:2022-03-30 08:47:08
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内容介绍

世界征服者4是一款超好玩的战争策略手机游戏。这款手游无论是场景画面设计还是游戏玩法都达到了优秀的水平,更多精彩玩法等着你。50个国家,230名将军,216个军事单位,42项技能,16枚勋章,175项技术,包括陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...指挥军队在剧本规定的时间内实现战略目标!如果你有兴趣,不要错过。

世界征服者4界限上将版视频

世界征服者4界限上将版说明

铁托

整个世4最便宜的将领没有之一,这也是为什么他会出现在比较多见的将领里面了,因为实在是便宜....但是我个人其实不推荐铁托,因为如果不是大佬很难用铁托打到后期,中期就会严重乏力,同时他也是整个世4加成血量最少的将领,只有百分之120。铁托是一个步兵将领,步兵,就意味着兵种血量和兵种防御都不会太高,即使有了血量加成也不会有多硬。

克里勒

这个将领争议比较大。首先这个家伙和铁托一样,上线五个步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升满,和买一个一两千的将领没什么区别。特点依旧是便宜,375章比最便宜的铁托也就贵了50章,和铁托相比他的坦克和火炮更为强力,但是劣势也很明显,腿短。但这这个缺点并不致命,因为有了科技的存在让普通步兵的速度也能提升,所以过渡将领的速度并不是特别重要的。

梅塞

比较实用的一个将领,也是一星区里少有的可以用到最后的手打将领。价格并不算太贵,550章甚至没有小巴贵,但是他有4星坦克精通,这就是他的吃饭技能了,但是大家也要注意,他是这个将军团里加成血量最少的将军之一,(另外3位铁托,克里勒,纳赛尔)虽然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味着攻击要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空袭都要坦克吃,这就代表了梅塞的血量堪忧,是一名严重需要走位的将领。

巴格拉米扬

要想从萌新变成老油条最重要的一点是什么?不是将领,萌新就算氪了三神也会有被卡住的一天。同样的将领老油条们可以让他们输出更高的伤害,坑更多的伤害,而不是让他们像线列步兵一样去排队枪毙。那么,巴格拉米扬就是这么一位可以磨练技术的将领了。

世界征服者4界限上将版玩法

初始500+教程300+欧洲普通660(成就再送300)+欧洲困难120+坚守450+援助360+全歼210+积攒30+前三个演习45+道丁75+龙帅150+尼米兹25=3225

是的,本作甚至不需要打征服拿那五六百章,就能凑够古帅的2935章。这是比较顺利的一种情况。由于还有许多富余的章,这种方法可调节性很强:

1.你是用单梅塞打到这里的,此时要么解雇梅塞,要么打一场39芬兰,或者开始推太平洋战役&hellIP;…

2.你无将并不能将欧洲普通战役全三星,没有关系,一星过关也能拿到成就里300章,将来可以回头补星。

3.你在推挑战关卡过程中遇到困难,这是比较棘手的。挑战关越往后奖励越高,坚守9给90章,抵三次普通关卡了。实在不行,就拿征服凑章吧。征服看样子是比较耗时,好在收益高。

世界征服者4界限上将版攻略

兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王。

首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。

有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。

实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。

BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。

轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。

突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。

机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。

装甲步兵:跑得快,能踏雷,但仍然废物。我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。但是正常战役和征服里没啥用。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)

步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。

关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。

技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。

中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。

意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。

澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)

芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。

埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。

日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。

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