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国外游戏平台(国外游戏平台十大排名)

时间:2022-04-18 11:55:02

小编:手游那点事

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比如在日本二次元市场拿下一席之地的《放置少女》,就曾和TikTok合作展开了4次品牌挑战赛,通过定制贴纸、品牌专属音乐、battle赛制等内容鼓励玩家参与创作,均在短时间内实现游戏热度爆发,同时也能带动玩家UGC内容生态的长线发展。

还有《放置少女》去年3月份开展的“4周年挑战赛”,相关视频播放量高达1.18亿,视频投稿量也超过了4.3万份,吸引了大量用户主动参与到游戏营销内容的制作中。这种做法不仅实现了品牌曝光和UGC内容沉淀,也为游戏自身构建IP内容生态打通了“玩家创作”的链路。

结语

总的来说,在海外游戏市场,内容营销也成为主流,并且越发关注玩家UGC创作。随着与TikTok等内容平台合作的加深,平台用户偏好和发展趋势,甚至成为游戏厂商研发、发行的参考项。2022年中国游戏厂商的出海必修课,或许要加上“TikTok内容营销”这一项了。

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