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丐帮加点(剑网1归来丐帮加点)

时间:2022-04-14 22:55:38

小编:腾讯游戏玩家创作联盟

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一梦千年,一剑情缘。在江湖中少侠们的等级不断提升,新剑侠情缘资料片也不断在更新,如今秘卷再次更新三本,提升技能的升级空间。不同门派有不同的技能加点方式,那么五毒门派应该如何选择技能呢?今天我们就看一看新秘卷上线后的五毒加点方案。  一、秘卷简析  每个门派各有7册门派秘卷,4册秘卷分别对应于每个门派的4个主动技能,3册秘卷分别对应前三个被动技能。修炼门派技能秘卷可以提升技能等级上限1级,同一技能秘卷每人最多可使用五次。即主动技能等级上限可达20级,部分被动技能等级上限达15级。门派秘卷只提升“技能点等级上限”并不会提升“技能当前等级”,也不会提升“技能点的数量”。

丐帮加点(剑网1归来丐帮加点)

  二、加点前言  对于门派加点方案,每个人基本都有自己的看法和理解。常规情况下升级技能是影响技能的数值或者冷却时间。  对于主动技能需不需要升到20级,根据每个门派的实际情况和主动技能的本身效果数值来选择。  对于被动技能需不需要升到20级,第一个被动技能常规情况下都是增加基础攻击、基础生命、基础抗性、攻速等等符合自身门派特色的属性,增加人物自身的属性。第二个被动技能,一般情况下为本门派特色被动技能,加不加点需要结合门派来参靠,比如五毒的鹤归孤山,丐帮的霸王卸甲,天忍的魔焰七杀都是门派特色核心被动技能,往往都是必加。第三个被动技能,基本上都是对普攻加成的技能。加不加这个技能,要结合门派而定。  五毒的7册秘卷分别对应阴风蚀骨、召唤毒虫、迷心蛊、万蛊蚀心、驭毒术、百毒穿心、高级笛咒。  三、技能介绍  1、五毒笛咒  【普攻】五毒教基本武功,远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。  20级效果,每次毒攻造成10%基础攻击+30点木系伤害,共13次。  2、阴风蚀骨  【主动攻击】远距离攻击目标,造成小范围伤害并有概率致缠。  15级技能效果,有100%几率造成致缠1.5秒,每次毒攻造成30%基础攻击+150点木系伤害,共13次,冷却时间15秒。  20级效果,有100%几率造成致缠1.5秒,每次毒攻造成35%基础攻击+220点木系伤害,共13次,冷却时间15秒。

丐帮加点(剑网1归来丐帮加点)

  3、召唤毒虫  【主动召唤】随机召唤灵蛇(致缠)、碧蟾(降木抗)、赤蝎(会心一击)、风蜈(降闪避)、墨蛛(增加毒伤次数)帮你战斗(可被攻击,血量和伤害跟你的血量和伤害相关)。  20级效果,毒虫生命为主角*400%,攻击力为主角*200%,灵蛇100%造成2秒致缠,碧蟾降低目标300点木抗,赤蝎造成会心一击,风蜈降低目标300点闪避,墨蛛增加6次毒攻。  4、迷心蛊  【主动辅助】给目标敌方上毒并使其提升受到毒攻的伤害效果,迷心蛊持续时间内有几率造成致缠效果。  20级效果,每次毒攻造成13%基础攻击+180点木系伤害,共16次,受到毒攻伤害提升36%并且每半秒有25%几率造成0.5秒致缠,持续7.5秒。  5、万蛊蚀心  【主动攻击】远距离攻击目标范围,以一定的伤害比例引爆范围内中毒敌人的所有毒攻,并有几率造成致缠。  20级效果,造成380%基础攻击+1500点木系伤害,并以74%的伤害比例引爆敌人身上100%毒伤,同时95%的几率造成1.5秒致缠,冷却40秒。

丐帮加点(剑网1归来丐帮加点)

  6、驭毒术  【被动辅助】五毒教内功心法,增加自身攻击力与提高毒攻对护盾的伤害。  10级效果提升40%基础攻击力,并且毒伤对护盾的伤害提高40%。  7、百毒穿心  【被动辅助】提升自身及周围一定范围内队友的会心一击概率。  10级效果,提升自身120%基础会心几率,提升队友60%基础会心几率。

丐帮加点(剑网1归来丐帮加点)

  8、高级笛咒  【被动辅助】提高的攻击力。  10级效果,提高普攻2%基础攻击+70点木系伤害。  9、无形蛊   【被动辅助】被攻击时有概率使敌方中毒,有触发间隔。  10级效果,70%几率触发对目标毒攻造成20%基础攻击+200点木系伤害,共22次,触发间隔5秒。

丐帮加点(剑网1归来丐帮加点)

  10、回魂秘咒  【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率清除所有异常状态并获得一个将受到伤害转换成生命回复的护盾。持续一段时间。  10级效果,有百分之90的几率触发,持续4秒,间隔30秒。  11、万毒心法   【被动辅助】五毒镇派心法,全面提升战斗能力。  20级技能效果,增加45%基础攻击力、80%基础生命、55%基础全抗、20点攻击速度和200造成致缠的几率与200点眩晕时间抗性。  12、五毒奇经  【被动辅助】技能命中敌方时,有概率使其身上的毒伤害传递一定比例给周围的敌方目标,有触发间隔。  满级效果,有20%几率,传染30%毒伤于附加3人,触发间隔5秒。  四、加点推荐  主动技能的秘卷开放为110级,被动技能秘籍开放为120级,武林秘籍、月饼、粽子都全部吃满,技能点也会因为门派秘卷提高主动技能的等级上限。以132级为例,会有12点空缺,如果是刚到被动技能秘卷的等级120级,会有22点技能点的空缺,只有在140级阶段才能点满所有技能。在目前阶段必然是点不满所有技能,技能加点还是要有所取舍。  五毒门派实战中往往都是依靠高会心几率的持续毒伤造成的高额伤害,并且毒伤叠加和万蛊蚀心大招点爆毒伤可以造成大量伤害,虽然五毒大多数技能是多段式伤害,容易造成单次伤害较低,单次伤害可以通过提高人物面板攻击和会心几率和会心伤害、放大最终攻击,通过高频的暴击伤害来提高单次伤害。虽然五毒自身脆皮,只拥有一个被动保命技能,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有被动的五毒生存能力依然不差。   通过以上的技能介绍和少侠对自身门派的了解,应该可以清楚的知道五毒被动技能中除去以外的都是非常有用的。适合场地在于宋金、名将等等一些规模较大的场地,五毒并不是适合大规模群战的门派并且触发概率较低,传染毒伤比例比较少,实用价值太低。  故推荐五毒奇经最后加点,但是考虑多由于被动技能开放等级为120级那么舍去一个10级的技能点数必然是不够的,在主动技能我们发现15级和20的阴风蚀骨技能,伤害存在5%基础攻击+70点木系伤害以外,并未太差差距,所以倘若技能点不够可以只加15点阴风蚀骨,如果不想舍去阴风蚀骨也可以放弃高级笛咒,满级效果只增加2%基础攻击+70点,虽然说普攻伤害对于五毒来说非常重要但是10级技能点只加2%这个性价比略微有点低。  总之五毒加点,最后考虑五毒奇经技能,倘若不够可以阴风蚀骨只加15点或者适当扣除高级笛咒。  门派秘卷使得门派技能点加点策略更为灵活和多元化,各位少侠可在不同的活动和场合中探索不同的加点模式,将五毒门派和自身的优势发挥至最大化。

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剑网1归来

剑网1归来

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
  • 大小: 0KB
  • 版本: 1.0
  • 星级:
简介:剑网1归来是一款剑侠情缘系列捭游,由于端游的成功,在当前国内剑网的IP十分知名,游戏的玩法简单趣味,游戏画风精美华丽,大家可以在游戏中组建工会,进行社会互动。在游戏中还有非常
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