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防御骑士天赋(防御骑士天赋加点9.0)

时间:2022-04-13 09:56:12

小编:魔兽之时光机

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魔兽世界TBC怀旧服,防骑相比于60年代,有了大幅提升。相比于防战和熊坦,防骑最大的特点就是优秀的群拉能力,使其在团本中占有一席之地。这里主要讲解了防骑天赋,装备属性分析,供大家参考。

TBC防骑天赋

根据不同场合,有不同天赋点法。这里主要推荐2套天赋:副本天赋和带小号天赋。

防御骑士天赋(防御骑士天赋加点9.0)

副本天赋:主要用于群拉团本小怪,和抗BOSS。需要最大化生存能力。

由于BOSS有招架加速攻击机制,“清算”一般不点。

主要调整有“王者祝福”和“法术屏障”,如果是团本,“王者祝福”可以不点,考虑到通用性,可以点上”王者祝福“。

另外如果是在固定团队,没有惩戒骑,可以把”强化十字军圣印“点出来,增加全团3%暴击。

防御骑士天赋(防御骑士天赋加点9.0)

带小号天赋:在TBC防骑带血色和斯坦索姆比较盛行。带小号副本,在一定的生存条件下,需要考虑最大化伤害能力,做到进攻就是最好的防守,更能提升带副本的效率。

“圣洁光环”“强化圣洁光环”:稳定提升15%神圣伤害。

“清算”:提高攻击速度。

”征伐“:对人形,恶魔,亡灵,元素怪伤害提高3%。

“定罪”“复仇”:提高5%暴击和暴击后5%伤害加成最多3次到15%。

TBC防骑属性

这里主要讲抗性,即怪物(BOSS)攻击你,你需要哪些属性来对抗怪物(BOSS)的攻击。

和抗性有关的属性主要有血量,护甲,防御,未命中(怪物对你),躲闪,招架,格挡几率,格挡值。

1点防御:降低0.04%被爆击几率;降低0.04%被晕率;降低0.04%被命中几率;提高0.04%躲闪,招架,格挡几率。

2.4防御等级=1点防御

18.9点躲闪等级=1%的躲闪率

31.5招架等级=1%的招架率

7.9的格挡等级=1%的格挡概率

1点格挡值=减免1点物理伤害

25敏捷=1%躲闪率(外加50护甲)

基础的免爆免碾压:防御等级 > 490,免爆击。在免爆击基础上,未命中+躲闪+招架+格挡几率 > 102.4%,实现免碾压。这四个属性也被称为四维。

由于”神圣之盾“能提高30%格挡几率,并且可以全程保持,上面的格挡几率是以开了神圣之盾来算。

免爆免碾压是防骑抗怪的基础,经常看到防骑在被晕之后很快倒下,那是因为被晕后,躲闪,招架,格挡都不起作用了,这个时候需要治疗优先驱散被晕的DEBUFF。在未实现免爆免碾压的前提下,建议不要去抗BOSS。

免爆免碾压后的情况:

1防御等级=0.05硬免伤

1躲闪等级=0.053硬免伤

1招架等级=0.032硬免伤+略微仇恨提升

1格挡等级=0免伤

由此得出,在同样装等下:

躲闪>防御等级>招架等级, 而格挡几率此时收益为0。

防骑的属性搭配,主要就是围绕免爆免碾压的基础上,来进行配装。

群拉小怪,在免爆免碾压基础上,建议提升法伤以及格挡值。法伤用来提升仇恨,这是防骑群拉的基础。而格挡值在拉小怪的时候有很好的效果。格挡值就是在格挡后减伤的数值。比如格挡值500,如果小怪打你伤害1000,格挡后你受到的伤害是1000-500=500,免伤50%;而如果BOSS打你伤害是5000,格挡后你受到的伤害是5000-500=4500,免伤是10%。所有格挡值在拉小怪的时候效果好。

抗BOSS,在免爆免碾压基础上,需要尽量把多余的格挡几率换为血甲,躲闪,招架等,多余的格挡几率收益为0。

根据圆桌理论,怪物攻击你时,会按如下顺序判定:

未命中-->躲闪-->招架-->格挡

在未命中,躲闪,招架起作用时,你受到伤害为0,不会掉血;在未命中,躲闪,招架不起作用时,怪物对你的伤害会格挡掉,并且你格挡值较高,就不会出现”电梯血“,格挡的作用可以用来稳血线。多余的格挡几率会被挤出圆桌,所以收益为0,而格挡值越高越好。

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