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暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

时间:2022-04-06 10:50:41

小编:月轮游戏人生

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“童年”

对于每个人来说,这词所包含的意味并不一致。它是相当私人、独特的统一用词。换言之,这篇文章的每位读者,通过咀嚼这个词而品出的韵味自然也各不相同。我要谈的,是我童年时的回忆。不知会否与你有几分相似?

真正接触到电脑,是以现在目光看来较晚的年龄,大约是初高中的岁数。自然,很多人会说:“这样的年纪称之为童年是否有些不妥?”,我想是的。但不得不提的是,随着年岁增加,许多本不属于同一时期的事也被胡乱扫成一堆——包括穿着鞋套进微机室、在亲戚家的电脑接触到CS和魔兽争霸、被带去街机厅怕父母知道而心惊胆战、买不起几个币而省吃俭用、租小卖铺掌机玩(当时的两元/小时可谓天价),《合金弹头》、《拳皇》还有《三国战纪》,如此等等。现在想来,简直就像被人用力地挤进扁扁的同一年里。

于是,我遇见了《暗黑之门:伦敦》。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

当时满脑子都是这个“章鱼”,现在才发现右下角的图标有点不得了

在表哥家寄宿的三天里,由于白天只能一个人看家,玩电脑便成了唯一的娱乐。当然,这对于一个孩子来说,必定是求之不得的境遇。那会儿,除去上课时讲的简单的系统或文档操作以外,几乎对电脑懵懵懂懂,对于电脑游戏的印象也停留在Flash的阶段。彼时正是《刺客信条》的元年,故而我最先进去的(也是某种意义上的第一款电脑游戏),便是刺客信条。

就体验而言,对于一个完全不理解、不熟练电脑操作的小白来说,简直就是灾难。既没有目标,也看不懂操作,甚至于连界面都是纯英文的,生怕搞坏表哥存档的我只好心慌慌地操作着一位身穿白袍的壮汉穿梭于人群之中,自然也没有留下许多好印象。一阵乱忙之后,总算是退出来,换了别的游戏,也就是《暗黑之门:伦敦》。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

说实话,它的画面对一个半大的小孩来说,委实过于惊悚。但好在附有中文,也就耐着性子、提着胆子玩下去。写到这里我才突然发现,自己的胆量说不定随着年龄增长而如断崖式衰退。若是这会儿谁让我玩哪怕只是带着悬疑惊悚的游戏,我都下不定决心。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

在那之前,我一直想象不好游戏里第一人称拿着冷兵器是怎么样的。第一次挥舞着如武士刀般细长的兵刃痛快击打僵尸、恶魔的感觉立刻便将我俘获,几乎很快就抛下因狰狞的怪物和刺耳的吼叫哀嚎而导致的恐惧,体会到肾上腺素飙升的感觉。接着,直到回家前的那段时间,我都在这游戏里度过。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

次年,假借“学习”名义取得的首台个人电脑使得我延续了跟它的回忆。倒不如说,当时买回家以后,第一时间便是想办法去下载它,至于其中有多少蜿蜒曲折,想必那会儿辗转过各类下载站的大佬应该能够明白。总而言之,它同样是我那台9600GT电脑里第一款游戏。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

希望哪天可以显卡自由

某个游戏有没有八个职业,我自然搞不清楚。但这里的六个职业,追着怪物(被风筝)的战士系、快乐的召唤师、猥琐的狙击枪手,我都如数家珍(可你这才数了三个啊?)。拟真的背包物品格占用不等再加上属性多样、数值随机的装备词条给当时我的留下极深的印象。以致于很久之后真正接触到《暗黑》系列的正统作品时,它的影子仍在我心头留下深深的痕迹。

如此种种,成功让我的月考退步了百来名,收获一顿毒打。

有没有通关呢?记不清了。眼下,我唯独记着“我记不清了”这件事。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

现在看来还是相当帅气

相遇和重逢都是偶然。再次看到它,是在Steam上架那天。期间我对它的记忆已然被许多3A大作冲淡,却没想到能在Steam新品榜单上找见它的身影。很快啊,一个加购、一个付款,我全都没防出去,下载——

进不去。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

好吧好吧。Win10和XP毕竟相隔久远。一顿折腾后,我终于进去了,五分钟后,就退了出来。有些东西,还是留在回忆里比较好。

没有中文、兼容性差、操作别扭——时间终于还是抹掉了很多东西。

索性,耐着性子查了查资料,关于开发它的旗舰工作室(FlagshIP Studios)。

2003年6月30日,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)副总裁比尔·罗珀(Bill Roper)与暴雪北方(Blizzard North)的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、马科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大卫·布雷维克(David Brevik)——集体离职。同年加入旗舰工作室,在游戏业内引发一场震动。

……

2007年10月19日,《暗黑之门:伦敦》DEMO发布。

2007年10月31日,《暗黑之门:伦敦》发售。

2008年7月13日,旗舰突然倒闭。

他们雄心勃勃,踌躇满志,却最终旗舰沉没,失意离场。

还存在着的《暗黑之门:伦敦》作为半成品记录着一切。

暗黑之门伦敦(暗黑之门伦敦最终boss)

时至今日,我依旧没能弄清所谓的后续《暗黑之门:东京》是什么内容。它的确是半成品,但它的确也给我带来了许多快乐。

目前游戏本体国区实价43元,含VR的白金收藏版《Premium Hellgate Collection》有折扣,64.5元。评价“褒贬不一”,如有和我一样想补票的大佬,可以留意一下。

不知道屏幕前读完的你,记忆中是否也有哪款游戏只留在记忆而不打算再去触碰的呢?

谨以此文,作为一段对过往时光的纪念。

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