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安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

时间:2022-04-05 19:45:40

小编:NGA玩家社区

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安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

虽然独立游戏没有3A大作的优秀画面,但往往在玩法上非常出彩,回归到了“玩”游戏的本质,对于喜爱游戏的玩家,沉浸其中所获得的乐趣,并不是在高质量的贴图中不断进行重复的体验所能比拟的 我不是针对土豆厂

笔者第一次接触到独立游戏是cave story(洞穴冒险) 现已上架steam,想补票的朋友可以去支持一波

才几M容量的游戏包含了出色的美工设计、精彩的故事剧情、极富游戏性的关卡设计、众多的隐藏元素、丰富的武器体验和刺激的BOSS战!让笔者回忆起了FC时代游戏的感觉(且包含了FC游戏所没有的RPG元素)。

从cave story开始笔者踏入了独立游戏的坑不能自拔,从黏黏世界、时空幻境、尼特的故事、厕所穿越记、真菌世界、安琪拉之歌、FEZ到日后席卷全球的我的世界,独立游戏开始慢慢的走入了所有玩家的视野,得到了更为广泛的认知与认可。

时至今日,独立游戏已经撑起了游戏行业的一片天空,看一眼18年TGA的参选独立游戏:《蔚蓝》、《死亡细胞》、《突破》、《奥伯拉丁的回归》以及《信使》,相信几乎所有的读者都对其中的作品有所耳闻 甚至有不少的玩家全都体验过了 。

游戏介绍

安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

Baba is you同样是一款制作精良、具备良好游戏性的独立游戏。该游戏获得了多项独立游戏奖项,包含:Nordic Game Jam 2017、 Excellence in Design - Independent Games Festival 2018、Best Student Game - Independent Games Festival 2018、Seumas McNally Grand Prize - Independent Games Festival 2018、Nuovo Award - Independent Games Festival 2018、ndieCade Europe Choice Award - IndieCade Europe 2018。同时游戏发售收入的10%将用于慈善事业。

+超过200个各具特色的关卡!

+这是一款发挥你想象力极限的脑洞解密游戏!!

+几乎每个关卡都有你意想不到的解密方式

+几乎每个关卡都不会有重复的谜题

+有一定的选择余地:分支关卡,你并不需要通过所有关卡就能继续前进,万一解密失败也可以换一条路

+虽然画面简单,但很贴切每个关卡的主题

+几乎所有关卡都有多种过关方式,只有你想不到,没有你做不到!

+你可以撤销你的任何行动,也可以无惩罚的重新开始游戏

+虽然没有中文,但是语言不会造成困扰

[©游戏类型]

独立☑ 解谜☑ 像素☑ 脑洞☑ 二维☑

[❤玩家群体]

儿童☐ 所有人☐ 休闲玩家☑ 硬核玩家☑ 挂逼☐

[☼画面]

马赛克☐ 差☐ 一般☐ 良好☑ 优秀☐ 牛逼☐

[$性价比]

全款购入☑ 打折购入☐ 平平无奇☐ 能退就退☐ 千万别买☐ 白送也亏☐

[☣配置需求]

土豆☑ 掌机☐ 平板☐ IBM☐ 外星人☐ 天河一号☐

[☼难度]

有手就能玩☐ 容易☐ 上手单精通难☑ 上手较难☐ 黑暗之魂☐ 只狼☐

[۞时长]

超短(0-2小时) ☐ 短 (2-8小时) ☐ 中等 (8-12小时)☐ 长 (12+小时)☐ 无穷无尽☑

[♬剧情]

《爵迹》☐ 《小时代》☐ 《神奇女侠》☐ 《蝙蝠侠》☑ 《冰与火之歌》☐

[§ Bugs]

游戏就是bug☐ bug毁了游戏☐ 少量bug☐ 能用bug通关☐ Bug难得一遇☑

[✦其他]

多人游戏☐ 单人游戏☑

玩法介绍

安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

Baba is you有着属于自己的独特玩法,独特之处在于游戏本身有自身的规则,然而玩家也可以参与规则的制定。

1、规则

(0)胜利条件

任意情况下,由代表you的任何方块,触碰到代表win的任何方块,即为胜利。

(1)语句定义了规则

举例:baba is you。其中baba 就是白乎乎的一团(小兔子还是小猪),当该语句存在时,baba就是由玩家控制的代表玩家的单位

(2)语句的结构

主语、谓语、宾语,其中无背景色词可以作为主语或宾语、有背景色词只能作为宾语。在嵌套结构中,本文将进一步展开这个规则。

举例:wall is baba is you,是合规的语句,因为wall/baba是无背景色词,他们可以作为主语或宾语,you是有背景色词,只能作为宾语。

Baba is you is sink是不合规语句,因为you是有背景色词,不能出现在语句中间,只能出现在句末。

Baba is you and sink是合规语句,因为you 和 sink虽然都是有背景色词,但是and让它们都可以作为宾语存在,所以语句是合规的。

(3)语句的方向

语句只能由左向右或由上向下,其他的走向都是不合规语句。比如baba is you是合规语句,you is baba就不是(结合上一条对于主语宾语的限制)

(4)主语代表了各种类型的方块

Baba、wall、water、rock等等

(5)常见宾语的含义:

安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

Baba is [you] you代表了玩家操作的对象,当XX is you语句不成立时游戏强制结束,即玩家必须有可以操作的对象

Wall is [stop] stop代表了无法前进形成阻碍的方块

Water is [sink] sink代表了进入会沉没的方块,任何其他方块进入sink的格子会取消sink效果

Rock is [push] push代表了可以推动的方块

Flag is [win] win代表you接触后可以获胜的方块

Skull is [defeat] defeat代表you接触后失败的方块,defeat可以无限消除代表you的方块而不会消失

Nene is [move] move代表了会按固定路线保持移动的方块

还有很多其他宾语,会随着游戏的进程慢慢揭示,也能组合成更为多样的玩法

2、规则由你制定

安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

与一般的游戏不同,baba is you是由玩家推动方块重构游戏规则的语句来进行解密的游戏

(1)在这个关卡中,我们看一眼布局:左上wall is stop 下方baba is melt lava is hot三条规则都是无法改变的(在墙的边角无法移动)

(2)所以我们遇到的困难是:不能破坏baba is you这个语句、不能进入岩浆

(3)可以改变的语句是rock is push/flag is win,和一个零散的lava(由于是比较早期的关卡,几乎等于告诉你可这就是钥匙)

(4)解法:从侧边推动baba is you保持语句的完整性,拼出语句lava is push,推开岩浆过关

3、复杂语句:并列与嵌套

在后续的关卡里,往往简单的语句已经不能帮助我们实现通关,那么我们就需要利用复杂语句解决问题,在上文1(2)中提到了嵌套和并列语句的问题,利用and可以形成主语+多宾语的句式、利用多个无背景色词块可以形成嵌套语句,下面我们以这个关卡为例讲解一下:

点击显示视频

(1)在这个关卡中,我们看一眼布局:左上 skull is defeat 右边wall is stop,左下 baba is you三条规则都是无法改变的(在墙的边角无法移动)

(2)遇到的困难是墙整体围住了baba,无法接触到获胜条件的flag、拦住唯一去路的skull

(3)可以利用的条件:可完全利用的语句star is sink rock is push,一个and,外围一个crab

(4)解法:拼出star is sink and push,将左侧的star推到skull处,用sink抵消掉skull(参考1(4)常见宾语含义),将is推进左侧空间,组成crab is baba is you的嵌套语句,这样外围的crab变成了baba,控制它触旗即可过关

4、进阶:利用方块的相性

在很多关卡中,简单的利用语句或者复制语句已经不能通关,我们还需要利用不同语态下方块的属性变化

点击显示视频

(1)在这个关卡中,我们看一眼布局:左上flag is win右下star is defeat两条规则都是无法改变的(在墙的边角无法移动)

(2)遇到的困难是defeat围住了flag,而地图中并不能向上一个演示一样拥有sink来消除defeat

(3)可以利用的条件:可完全利用的语句pillar is push,baba is you,多个pillar

(4)解法:利用pillar的不同相性,先利用push时它不会被defeat消除的特点推入star圈内,然后组成嵌套语句pillar is baba is you,即可将圈内的pillar变为baba触旗过关

这些玩法只是游戏的九牛之一毛(大约也就到7%左右的进度),还有更多有趣复杂的玩法、关卡和技巧等待玩家去总结与思考。

小结

安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

笔者总评:7.8/10(优秀)

Steam评价:好评如潮

MC评分: 83

Baba is you是一款非常出色的脑洞解密游戏,重要的是,在这个游戏里,你不仅遵循规则,也参与制定规则,而正是规则的制定与改变创造了无限的可能性,这个游戏非常适合喜欢逻辑与脑洞的玩家入手

+超过200个各具特色的关卡

+多种过关方式和路线选择

+几乎没有重复的谜题与解密机制

+规则制定的脑洞大开

-稍简陋的画面

-极简的教程可能会让新人不明所以

安琪拉之歌(安琪拉之歌攻略)

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