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weaphones(weaphones2)

时间:2022-04-05 00:01:59

小编:游戏陀螺

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近日,两款“被遗忘”的产品登上App Store免费榜的第一及第二名,分别是动作游戏《Weaphones》(中文译名:真实武器模拟器)以及AR游戏《鬼和灯》。有趣的是,这两款产品最后更新日期均停留在了 2017 年底,而且除开最近两天,两款产品近一年的下载量几乎都是可怜的“0”。

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这两款游戏应用,均非大厂出品,似乎也并没有进行大面积的推广,但就是这样两款应用,被统计发现,在短短的一两天内就冲上了 App Store 榜单前列,这究竟是为什么呢?

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得益于抖音试玩体验,《Weaphones》日下载超47万

《Weaphones》是一款由个人设计的枪械模拟游戏,开发者“Mark Raykhenberg”,是一位来自美国的图形产品设计师,同时也是一位枪械爱好者设计,产品于 2012 年 7 月在中国区 App Store 上架,游戏内置几乎市面上所有的“枪械产品”,玩家可以通过它模拟真实的枪械使用操作。诸如MP5、M4、沙漠之鹰等武器均可以在游戏之中模拟。

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而《鬼和枪》则上架于 2017 年 12 月,其开发商“Turbo Chilli Pty Ltd”是一家致力于研发“创意休闲”类游戏的海外公司。《鬼和枪》是一款 AR 射击手游,通过 AR 技术在现实场景中生成“怪物”,然后进行射击挑战。游戏之中拥有大量的游戏关卡、游戏生物,而《鬼和灯》吸引玩家之处在于游戏可以在任何地区进行游玩,在家中、在户外都可以设计鬼怪。

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就是这两款“老产品”,它们这两天在抖音上的试玩视频疯狂吸量,由于游戏内容很有“特色”,迅速吸引了大批用户前来下载。根据七麦数据显示,像《Weaphones》单日下载量最高超过47万,《鬼和枪》的单日下载量也超过2万。由此可见,两款应用在短时间内受到大量搜索并下载,这是导致它们榜单排名迅速上升的直接原因。

产品火爆之后,曝光量也相应增加,根据百度指数显示,《Weaphones》在10月12日引来巅峰期,获得了近三万的搜索量。但或许是因为游戏并没有适应“本地化”,标题、应用描述均为英文,大段的英文展示下,用户的下载意愿会大幅降低。

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关键词“蹭量”,助力产品曝光

在这段时间有针对性的做一些本地化的优化,或许能让这款产品借势上涨后一个好的留存手段。

从目前掌握的信息来看,以上两款产品,它们的开发者可能很难在短时间内对产品进行更新和优化,在这样的情况下,开发者可以通过关键词“蹭量”从而达到为自家产品提高曝光的目的。

例如关键词“Weaphones”,目前它的七麦搜索指数在 9000 左右,如果这时候一款产品利用 ASO 技巧覆盖它,并优化产品在这个关键词下的排名,再将副标题、应用描述等内容进行中文本地化,相信可以为产品带来不错的曝光。

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