taptap摩尔庄园(taptap摩尔庄园和ios互通吗)
时间:2022-04-04 16:07:32
小编:商学院杂志
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高东旭在接受《商学院》记者采访时表示,《摩尔庄园》定位的目标人群是网页版的老玩家,目标受众定位清晰,在短期内会收到关注度不断升高引发的用户增长红利。但是这种用户快速增长不是长期持续的,而且当前该款游戏的玩法内容不够丰富。长期来看,《摩尔庄园》在快速吸收用户后能否留住用户满足用户需求是长期发展的关键,当前玩家在各大平台的反馈不仅反映了游戏固有的问题,同时也体现了该游戏依然存在较大的改进空间。
“游戏Bug多,玩法不够多样,事实上都是反映了《摩尔庄园》团队的运营能力不算强,没有丰富的经验,但总体来说,我看好它的发展,因为用户量的多少决定了游戏有没有盈利点,《摩尔庄园》发行短期内下载量就超过了5000万,成绩其实是超出市场想象的。”但是葛甲也表示,要长期发展,外挂是《摩尔庄园》这种虚拟增值服务/物品要考虑的问题之一。
另一方面,张书乐认为,“这一批用户群体已经长大,而高代入不代表高留存,这一批用户是否会适应一款强行卖萌、名为12+,事实上面向成人的《摩尔庄园》。这种怀旧很容易别扭,其结果则可能是用户定位精准却未必被接受,就如同长大后的人,不会再痴迷儿童文学一般,哪怕如《哈利波特》那样和读者一起长大,但也会有成长的年龄峰值一般。”张书乐认为,发展的关键还在于不断地迭代出新的玩法、新的场景和新的经营类型,不能让玩家觉得枯燥和只是任务升级。内容单一的玩法,其实偏低幼化,在儿童网游状态下可以持续。但在全年龄游戏的竞争中,初代摩尔庄园的玩家已经被大量内容丰富、随机性强、玩法多元的游戏所教育和洗礼,目前看来,玩法单一的《摩尔庄园》手游,有点难以匹敌。
对此,雷霆游戏方面也曾对外表示,“期望去改变玩家对于《摩尔庄园》手游的固有低龄印象,建立治愈系、年轻的新品牌形象,改变玩家因为低龄化的老标签而羞于向身边人分享摩尔的心态。”不过在大量精品游戏充斥市场情况下,年轻一代还会持续买账《摩尔庄园》吗?显然,在童年IP持续发酵之外,《摩尔庄园》能否在产品和价值上有足够的创新,与其他品牌形成差异,留住老玩家,吸引新玩家才是关键。而这些都是《摩尔庄园》面临的诸多考验与挑战,同时它也需要更多的时间。
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摩尔庄园
- 类型:模拟经营
- 语言:简中
- 大小: 1.46GB
- 版本: 0.13.21051608S
- 星级:
TapTap
- 类型:游戏工具
- 语言:简中
- 大小: 15.99MB
- 版本: 2.0.3
- 星级:
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