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ps怎么加点(ps怎么加点标记)

时间:2022-04-03 10:11:31

小编:设计原来如此

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上期我们讲了色彩平衡,我们主要提到以下几点内容:

1、当你把照片调至偏蓝的时候,黄色不是凭空消失掉的;

2、是因为你添加了多少蓝,就相应的减少了多少黄,因为它们是互补关系;

3、而且你明白了既然曲线和色彩平衡都可以做一样的事情,为什么我们还要使用色彩平衡;

4、你知道了色彩平衡一般的应用场景,它可以将来源不同的素材进行颜色统一;

5、还可以利用“保留明度”的功能为皮肤上色;

如果你对上期的内容还不了解,请先看完后,再看今天的内容:

色彩平衡是什么?

因为往后的知识会越来越复杂,目前讲解的内容只是基础中的基础,希望大家牢记。

今天来讲“色阶”

朋友,相信我,我敢给你保证,用了很久PS的人在使用色阶这个工具的时候,只停留在最基础的阶段,也就是调一下阴影、调一下高光,加一下对比。

比如把一张灰度的图片变得正常,如图:

所以今天我会用最简单的方式告诉你色阶的基本用法,只有先弄清楚基本的知识,才能谈得上变通,你说是吗?

首先看一张图:

为什么感觉这张照片很闷?总感觉不是那么明亮通透,为什么?

我们如何调节?

还记得色彩平衡的样子吗?色彩平衡里面有阴影、中间调、高光对吧?

对应的就是:

阴影=图片中的暗部区域;

中间调=图片中大部分的色彩区域;

高光=图片中的亮部区域;

其实色阶里面也有阴影、中间调、高光

这个东西就是色阶,如图:

看到红框中的三个小三角滑块了吗?是不是非常直观,一看就明白了。

左边的黑色滑块等于图片的暗部区域;

中间的灰色滑块等于图片的中间调;

右边的白色滑块等于图片的亮部区域;

知道了上面的知识点后,我们接下来分析刚才的图片为什么会感觉很闷、而且有点灰?

首先必须得明确三点:

1、我们常见到的,让你感觉舒适的图片是由暗部、中间调、亮部区域构成的,个别情况除外;

2、图片中该暗的地方暗、该亮的地方亮才会产生对比;

3、当感觉到明暗对比后,你才会觉得舒适;

好,接下来分析刚才的图片:

你会发现:

1、既然左边是暗部区域,通过色阶你发现左边的红框里面根本没有黑色;

2、同理,右边的红框里面也没有白色信息;

3、有颜色信息的区域都跑到中间去了,然而中间的部分是灰色区域;

4、既然照片里面黑色和白色信息都没有,只有中间调灰色,所以图片会篇灰;

5、一旦图片中的灰度多了,你就会感觉闷;

想象一下,大清早走在街上如果起雾会是什么感觉?仔细回想一下,不就是因为有一层灰色的东西把视线遮挡住了嘛!当你看到整个街道都是雾,所以才会感觉压抑嘛!其实是一个道理。

在上面的这个案例中,请问你学会了什么?

1、当你看到一张照片明暗对比不舒服的时候,首先你就要想到“色阶”里面的颜色信息出了问题;

2、同时你也可以利用色阶工具来检查一张照片的好与坏,打开色阶稍微看一下颜色分布情况后,就什么都清楚了;

3、行业里面将这个东西称之为“直方图”,听上去好像很高大上,实际上也就这么回事;

既然问题都发现了,如何解决?

稍微想一下就知道:

1、既然图片里面没有黑色,我们就加点黑色进去;

2、图片里面没有白色,我们也加点白色进去;

所以接下来就这样:

1、没有黑色加黑色,所以把左边的滑块向右移动,你会发现黑色滑块的上方已经有颜色信息了。

2、没有白色加白色,就把右边的滑块向左移,这就让白色滑块的上方也有了颜色信息。

3、最后微调一下中间调:

记住:

1、中间调的调节绝不是这么简单,我的操作是让你理解色阶的基础知识;

2、中间调的调节有很大的学问;

最后对比一下,是不是感觉比之前好多了?

问:红框处的这条东西是干嘛的?

1、既然你已经通过上面的方法重新定义了画面的暗部区域和亮部区域;

2、下面的色阶条就是让你来选择当前画面中,最黑的地方黑到哪里?最白的地方白到哪里?

当我放大后你会看到它其实就是从黑到白的颜色过渡:

左边的滑块是纯黑色;右边的滑块是纯白色;

结合下图一看就明白:

之前我把暗部区域调整到了48,从而得到了一个比较理想的暗部区域;

但是我想让暗部区域,最暗的地方不能低于5(黑色最低值是0)

想让调整后照片的亮部区域,最亮的地方不能超过250(白色最大值是255)

这就相当于告诉photoshop:

1、画面中最黑的地方只能这么黑,不能再低于5这个值了,不然就太黑了;

2、画面中最白的地方只能这么白;不能超过250这个值,不然就太白了;

相当于你控制了画面中最黑、最白两色的显示范围;

那这样做的目的是什么:

1、因为自然界中没有绝对纯白或纯黑的物体存在;

2、如果这张图片需要打印的话,也印刷不出来一个纯白色;有些打印机出来的白色最大值也就相当于250左右。相信我,请不要试图和我辩论这个问题,因为你辩不过我;

3、个人经验,在你的设计作品中不到万不得已的情况下,请不要轻易使用纯白色或纯黑色;

问:这三个吸管是干嘛的?

答:三个习惯从上到下分别对应的也是暗部区域、中间调、亮部区域。

用白色吸管吸取画面中的亮部区域会变成这样:

用黑色吸管吸取画面中的暗部区域会变成这样:

如果你发现画面太暗了,你就可以用到刚才讲的知识点,拖动黑色的滑块来重新定义画面最黑的地方。

之前讲的知识点也同时得到了运用。

最后用中间灰色吸管来定义画面的中间调。

你会发现使用滑块和吸管是一样的道理,都是来让你自己去定义画面的调性,只是方式不一样而已。

总结

1、今天你知道了“色阶”是什么;

2、你知道如何利用色阶去查看图片中存在的问题;

3、你知道了色阶中的吸管有什么作用;

4、以及简单利用色阶命令去调整一张图片;

注意:

1、色阶绝不是今天讲的这么简单。

2、你知道在吸取颜色的时候最难的是哪一步吗?估计这个问题,摄影师和有PS经验的人都知道,其实就是“中间调”最难搞,因为这个与白平衡有关系,稍微选错就会导致偏色;

3、那如何选取一个正确的灰色作为中间调呢?

4、你知道吸管更加高级的用法是什么吗?

5、色阶工具还有哪些玩法呢?

接下来我都会陆续分享给大家

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