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picopark怎么联机(Picopark怎么联机)

时间:2022-04-02 22:07:01

小编:Pocket杂货铺

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13、圣女战旗

战棋游戏真的是充满乐趣,但一局下来的时间着实是太长了一些,若是没有充足的时间,我最近是不想再打开这款游戏了。

作为一名战棋游戏新手,我很难对这类游戏给出一个比较准确的评价,但我觉得这款国产游戏作为战棋游戏的入门作,还是颇为友好的——角色败退惩罚非常轻微、有及时的存档以供悔棋、开局前提供了一定的思路讲解,让我迅速体验到了战棋游戏的乐趣。

游戏在剧情方面的设定也算是颇为有趣,这里也不多做剧透,感兴趣的朋友可以自行了解~

争取在今年年底通关这款游戏!

(通关中)

法兰西万岁!

14、异度之刃2

去年就嚷嚷着要封盘的我,今年依然肝这款游戏肝得废寝忘食,200h的游戏时长我却还没开始DLC黄金之国的游玩,本体的角色我也还没练完,不得不说这游戏于我而言实在是物超所值。

争取明年达成我既定的所有目标,顺利封盘!

光是姐姐焰是妈,喜欢尼娅和大家

15、天穗之咲稻姬

入异度1决定版的时候顺手淘回来的游戏,让我在游戏中充分体验到了种田的快乐。稻田姬充分体现了什么叫寓教于乐,从播种到收获甚至后期处理,整个流程一应俱全,可谓是令我大开眼界。

虽说不一定用得上这些游戏中学到的知识,但是能够有所了解,想必还是非常不错的,而这也是游戏能够带给我们的另一种意义。

(未通关)

16、烟火

长亭外,古道边,芳草碧连天。

本以为是个俗套的恐怖游戏,却意外地讲述了一个颇为感人且令人深思的故事。游戏难度不高,剧情流程也并不长,但制作组透过游戏想要传达给玩家的想法,却是实实在在的感受到了。期待制作组后续能够带来更优秀的作品。

(已全成就)

17、Overcooked!2

分手厨房实在是名副其实,虽说我不是跟女朋友玩的,我也并没有女朋友,但这游戏实在是好好给了我一个下马威。

我从没想过能打上一天游戏不怎么吃力的我,会在两个钟头左右的游戏后感受到脑子成为了一片糨糊,高强度集中精力游戏的体验属实并不好受,更何况这是一个需要协作才能进行的游戏,虽说非常快乐,但也着实太累人了。

真要朋友聚会,这游戏简单玩会就好,玩多了属实太累人了……

通关是不可能通关的,这辈子都不可能通关的,更别说全成就这种事了,简直要人命!

我灭火器呢?

18、Draw & Guess

相比分手厨房而言,你画我猜真的是简单易懂轻松写意的趣味小游戏了,只不过小伙伴们一般都是灵魂画师,绝大部分作品的审美大概对于人类而言都有些为时尚早了吧!哈哈哈哈!

官方宣传图,并非我或者小伙伴的画作

19、初音未来歌姬计划

看到初音殿下我就无脑购入的一款游戏,闲暇时偶尔会拿出来打上一两首简单难度的歌放松一下。我属于音游苦手,非常有自知之明,打简单难度非常适合我!而且千本樱很好听也很上头,还可以欣赏初音殿下的盛世美颜!

不过玩了几个小时到头来我还是有好些个按键不知道该如何操作实在是过于惭愧了。

20、Overwatch

2016年令人怀念的美好盛夏确实是一去不复回了,不过偶尔上线回味两把守望先锋,依然还是能够感受到当时的那种快乐的。希望OW2能够尽快出吧,多少还是有些期待的,真心希望暴雪不要继续糟蹋这么好的IP和创意了……哎……

2016年那个再也回不去的盛夏

21、原神

这游戏我不愿意放在太显眼的地方,这里也没有太多好说的。

专门写了好几期文章,没能善终,颇为遗憾。

但这一年里我真心感谢它带给我的快乐,这种快乐本该是游戏最本质的内容。

只要不失去你的崇高,整个世界都会为你敞开

22、一字不落

Steam秋促我稀里哗啦买了一堆游戏,结果最后只对着这个四块钱入手的游戏猛肝了8h还刷了全成就……说实话我也不知道我自己怎么想的。

不过游戏真的还行,如果有小伙伴对成就展柜有所需求的,买来不会吃亏。

(已全成就)

可惜能够学到的生僻字词还是略少了一些

23、Pico Park

很棒的多人联机协作的小游戏,关卡设计种类非常丰富,难度适中,真的很适合跟朋友一起通关,值得体验!

勇敢猫猫,不怕困难!

24、鬼谷八荒

曾经风靡一时的国产佳作,可惜依然没能很好地对上我的胃口,也是颇为遗憾。

玩家们在游戏中开发出了非常多的有趣玩法,只可惜我那会因为实在受不了后期高重复性的玩法没有继续深度体验,不过显然游戏本身还有非常多的内容值得深挖,衷心期待制作组能够继续为玩家们带来惊喜。

25、迷失岛3

迷失岛系列的最新作,一脉相承的谜题模式,令人熟悉且怀念的画风。游戏流程不长,谜题的设计算得上不错,依然期待续作。

个人年度最佳评审及展望:

年度最佳游戏:《怪物猎人世界》,去年经我权衡再三,把年度最佳的名号给了逆转裁判,今年总归要给MHW补上一个名号的,更何况本年度MHW也确实继续带给了我诸多欢乐。

年度最佳成就:《星际争霸2》合作任务满扬升、全威望、全成就,玩星际2的肯定都懂这玩意有多肝,我前前后后玩了有四五年了,总共打了几千把才拿到的,一路走来属实艰辛,也值得铭记。

年度最佳游戏时刻:《古墓丽影暗影》最高难度通关,第一次正儿八经的最高难度通关一款游戏,虽说是二周目刷的,但也是一个巨大的进步了,也给了我后面挑战更多高难度游戏的信心。

年度最惊喜游戏:《黑帝斯》,算是为我打开了肉鸽游戏的全新大门,但不得不说这类游戏实在是太肝了,真的肝不动啊!

年度最喜爱角色:《原神》刻晴,她必将陪我踏遍提瓦特的万水千山!

年度最佳多人游戏:《你画我猜》,快乐真的可以很简单!

明年最想玩的游戏:《最终幻想7重制版》,从发售一直馋到现在了,但是万恶的索尼独占了这么久,一直只能望游兴叹。不过明年不管如何,这游戏肯定能玩上了,毕竟不管是已经在计划内的PS4(或者PS5),还是已经正式解锁的PC版,都能让这长时间的等待画上句号。

明年最期待的游戏:《塞尔达传说:旷野之息2》,衷心期望野炊2能够带给我一个巨大的惊喜,也希望这作能够让我沉浸其中,感受游戏的别样魅力。

本以为2021年我并没有玩太多游戏,结果这么一番盘点下来,数量属实不少,我也很高兴我能够秉持初心享受游戏。

虽说去年定下的游戏目标一大半并没能完成,今年我还是依然要努力插下明年的FLAG,希望明年的我能够有更强大的动力以及更合理的安排来一一体验这些佳作,也能够让我自己的生活变得更加充实!

明年计划游玩的新游戏:双人成行、最终幻想7重制版、美国末日、刺客信条英灵殿、塞尔达传说:旷野之息2、任天堂全明星大乱斗、尼尔机械纪元、弹丸论破V3

明年计划通关的现有游戏:圣女战旗、刺客信条起源、天穗之咲稻姬

明年计划封盘的现有游戏:异度之刃2

祝我自己明年游戏快乐!

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