lol饭盒(LOL饭盒没了)
时间:2022-04-01 04:40:02
小编:兔玩网
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6.7版本如今已经在外服实装了,然而Roit的设计师们一点都没有闲着,我们将要在未来的6.9版本中迎来一次非常大的变革——AP装备即将迎来第二次全面变革!
昨天美服官网就有设计师提到,他们对S6改动的表现很满意,ADC功能化之后让LOL的战术变得更加多元化起来,所以在对ADC整体完成变革之后我们将要迎来的是AP英雄的改动,LOL里面有很多定位玩法相似的英雄,从6.9(避开MSI)开始AP英雄们将会迎来新的篇章,有关英雄的具体改动还没有公布,但是设计师们已经对AP装备整体做出了大范围修改,具体变化怎样,这些装备的更新又会对游戏本身产生什么样的变化?请看正文的变更信息和小编的分析。
装备改动解读催化神石
英勇奖赏被动被移除
新被动 - 永恒:受到的英雄伤害的15%返还为法力值。消耗的法力值的15%返还为生命值
每个法术返还的生命值上限为25点,引导类法术的上限为每秒25点
分析:改动之后的饭盒的升级奖励消失,像是瑞兹、炼金这几个坚定的时光使用者的玩法会产生一定的变化,就拿瑞兹来说,在他频繁释放技能的时候可以恢复大量的生命值,对线期来自敌方英雄的消耗将会变得微不足道,但是长期来看,这些英雄在低法力值的时候需要考虑二选一的问题:到底是选择继续倾斜法力值用来消耗和发育,还是留在打架的时候再用?这是一个值得考虑的问题。
时光之杖
合成改动:催化神石 + 无用大棒 + 50
总价格从3000降低至2500
生命值/生命值加成不变
AP从80降低至60
每层AP加成不变
法力值从400降低至300
每层法力值加成从40降低至10
分析:时光杖的价格降低了500块,合成条件更加平滑,可以成为一件非常好的过度装,改动过后这件装备肯定会受到更多英雄的青睐,比如蛇女,释放技能回血可以让她更疯狂的倾泻技能,2500的价格让这件装备变得具有超强的性价比。但对于瑞兹来说就有点难过,因为时光杖提供的法力值降低了很多,他们宁愿要旧版的。有一些英雄因此会变得非常强,比如冰鸟、乌鸦,有蓝就吸血,没蓝就等着挨揍回蓝,简直就是永动机!
女神之泪
法力恢复从25%降低至0%
额外被动效果 - 敬畏:返还25%的法力消耗。
分析:法力恢复属性在6.9以后就将全面退出LOL,取而代之的是各种回蓝效果,拿女神之泪来说,与其说返还25%的法力消耗,不如看做是把英雄技能的耗蓝量变为3/4,这件装备在游戏前期的续航能力有所降低,但在游戏中后期会给那些喜欢这件装备的英雄提供超级强大的POKE能力,比如EZ。
和谐圣杯
被动效果重新设计:如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢复提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢复提高100%。
雅典娜的邪恶圣杯
合成改动:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 300 = 2100
总价格从2700降低至2100
AP从60降低至40
法力恢复从100%降低至75%
魔法抗性仍为25
冷却缩减仍为20%
法力被动:击杀或助攻的法力被动效果被移除
新被动:对英雄的伤害的15%作为鲜血充能,最多100到270(取决于等级)。对另一个同伴治疗或施加护盾消耗鲜血充能来治疗该同伴。
分析:和女神之泪一样,小圣杯的变成了一件防御向装备,可以根据使用英雄的不同提供不同的效果,不过我如果配方没有改变的话,出圣杯的肯定还会是那些缺蓝的英雄,它还会是一件非常好的过度装。大圣杯则改为法师专用装备,价格降低了很多,只是没有击杀和助攻的回蓝奖励,新被动提供一个辅助性质的护盾,从一件AP英雄装备变成了辅助装,从效果来看大圣杯适用于拉克丝、扇子妈、发条这样的高伤害有护盾需要大量CD的英雄。
丢失的章节(新)
合成:蓝宝石 + 增幅典籍 + 115 = 900
25AP
250法力值
唯一被动:升级时在3秒内恢复20%最大法力值。
莫雷洛秘典
o 合成改动:丢失的章节 + 恶魔法典 + 500 = 2100
o 法力恢复从100%降低至0%
o 固定法力值从0提高至400
o 冷却缩减仍为20%
分析:为了和大圣杯区分开,鬼书还将是一个提供大量AP的过度装,价格非常低,但是移除了法力回复的能力,取而代之的是鬼书将提供高达400点法力值,它适合那些专注于输出的AP英雄,比如维克托。
远古意志
从游戏中移除
海克斯科技左轮枪
合成价格从340降低至230
总价格从1200降低至1100
AP不变
法术吸血被移除
新被动 - 法力箭:你的基础攻击击中时造成75 - 150点魔法伤害。(30秒冷却,与其他海克斯物品共享冷却)
海克斯科技枪刃
总价格不变
被动吸血效果不变
主动效果的伤害从150提高至300
主动效果的AP加成从0.4降低至0.3
主动效果现在立即发射一个没有移动时间的闪电箭,立即使目标减速2秒
主动效果现在与其他海克斯物品共享冷却
海克斯火箭腰带(临时名称)
合成:海克斯科技左轮枪 + 燃烧宝石 + 800 = 2750
300生命值
80AP
10%冷却缩减
主动 - 火箭:朝一个方向冲刺300个单位(以1200的速度),然后释放一道火球新星,对敌人造成100 -250(+25%AP)点魔法伤害。被多个火球击中的敌人受到15%的额外伤害(30秒冷却,与其他海克斯物品共享冷却)
这个冲刺不会越过墙
海克斯GLP-07A(临时名称)
合成:催化神石 + 海克斯科技左轮枪 + 750 = 3000
400法力值
被动:与催化神石共享
主动 - 冰箭:发射5个穿刺冰箭,爆炸后造成100 - 200(+20%AP)点魔法伤害。被击中的敌人减速60%,在0.5秒内衰减(30秒冷却,与其他海克斯物品共享冷却)
分析:海克斯装备系列迎来了巨大的改动,过去LOL的道具很少与有能提供主动伤害和特效的,在以后这种情况将被颠覆。
吸血枪的吸血效果消失,改成了一个每30秒提供额外魔法伤害的能力,而且过去的法术偷取装备,吸血书将会完全消失,有很多朋友认为这会让吸血鬼变得难以为继,但小编认为吸血鬼欠缺的恰恰是伤害能力,有了吸血枪之后他线上的消耗能力将会有非常巨大的提升,从而改变过去只能打血量差的玩法。
另外科技枪、火箭腰带、还有07A这三件装备将会让很多英雄的玩法从此改变。比如火箭腰带肯定非常适合吸血鬼,他可以把W技能留着逃命,30秒1次的火箭腰带耗血+位移可以让他变得非常狡猾,07A则是那些缺乏控制能力英雄们的最佳选择,具体效果还在调整当中,装备主要面向的对象应该是艾克、狐狸这种不缺乏位移能力的法师,不然怎么看都是选择腰带更好一点。
中娅沙漏
合成改动:探索者的护臂 + 恶魔法典 + 900 = 3000
总价格从3500降低至3000
AP从100降低至70
护甲不变
冷却缩减从0提高至10%
主动效果的冷却时间从90提高至120
分析:沙漏的价格降低了,提供10%的CD,但主动冷却时间变长了很多,作为AP英雄的必选装备之一,沙漏的变化会让一些玩家的打法做出改变,因为它没有过去那么好用了,尤其是在游戏后期,频繁的团战下等沙漏会是一件非常头痛的事情,因此冰杖、时光等装备的出场率会大大提升。
深渊权杖
合成改动:恶魔法典 + 负极斗篷 + 增幅典籍 + 695 = 2750
AP从70降低至60
魔法抗性从50提高至60
冷却缩减从0提高至10%
光环:不再影响小兵
光环:现在受等级加成。降低附近敌方英雄的魔法抗性从10提高至25
分析:改动之后深渊会成为很多AP英雄的标配,因为它的属性太完美了,像是妖姬、卡特琳娜等英雄估计做梦都会笑,不过这件装备对小兵的伤害能力降低了不少,它适合那些专注于杀人的AP刺客。
幽魂斗篷
总价格从1100提高至1200
生命值从200提高至250
魔法抗性从35降低至3
女妖面纱
合成改动:幽魂斗篷 + 负极斗篷 +530
总价格从2900降低至2450
生命值从500降低至300
魔法抗性不变
振奋盔甲
合成价格从900降低至800
总价格不变
魔法抗性从70降低至55
生命恢复从150%提高至200%
被动治疗从20%提高至25%
分析:斗篷系列装备过去一直有不错的表现,但很显然现在女妖的使用率不是特别高,于是女妖降价,振奋属性相应改动,从而让这两件装备更明显的区分开。ADC、AP英雄为了要女妖的套子可以很快的把女妖做出来,而对于那些坦克英雄来说振奋就是一件必选装备了,因为它提供多达500点生命值。
结语这次关于AP英雄的改动对游戏带来的影响肯定是巨大的,设计师们想让LOL变得更富有变化,光是看到火箭腰带这件装备我就知道LOL会变得更好玩了,比赛的观赏性将会大大提升,但对于大多数玩家来说我们还需要经历一次变革的阵痛期,不要担心,适应以后相信大家就回不去了,我很期待这些装备的实际表现。
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