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dnf灭魂之手(dnf灭魂之手为什么删除)

时间:2022-03-29 07:31:56

小编:骑乌龟的蜗牛

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鬼剑士作为地下城与勇士中人数最多的职业,每一个职业都有属于自己的爱好者,而我们从最初的版本入手鬼剑士到现在的版本,大家有没有发现,剑神和阿修罗这两个职业的技能从公测之后基本没有对技能进行删减或者大规模的重做,当然玩家可能会说剑神的猛龙不能像以前那样放多次了,但是这一个技能的本质上并没有太大的变动,不过游戏开了十一年了,除了红眼最近的2个技能重做外,很多玩家可能已经忘了鬼泣之前的三个主动技能吧?

红眼近期重做的两个技能

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红眼的技能在最初的版本到现在有一些火了视觉上的改动优化,但是影响并不是很大,比如手小抓的重做可以抓取无敌怪物和特效重置,一觉演出效果重做等。

红眼最95版本改版后的2次职业平衡改版中,除了新增的一个35级主动技能乱斩外,有两个技能进行了重做,而重做的效果对玩家来说就那样吧,特别是鲜血暴掠虽然输出不错,但是经常打空很尴尬。

dnf灭魂之手(dnf灭魂之手为什么删除)

第一个被重做的技能就是灭魂之手,因为和小抓一样的技能形态的,导致这一个技能成了一个非常鸡肋的技能,除了大部分玩家喜好用来抓取无敌外,作为一个60级的技能输出感人,于是在95版本初期的职业平衡就直接改成了新的技能跳空斩~~不对,应该是鲜血暴掠~如果大家仔细对比新版的小抓,其实感觉更像了,好像就是直接把大抓的图片贴图直接套用了,或者是说直接把这一个技能改成了小抓。

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除了大抓的重做,血球也改版重做致命血陨,但是因为是最新的改动,我们就不做过多的分析介绍了。

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鬼泣被删除的三个技能你还记得吗?

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那么我们来重点的说一说鬼泣,鬼泣作为一个幻神职业,很多玩家都是在后期版本才开始入手的,所以大部分玩家根本没有了解过以前的鬼泣到底是怎样的,而被动BUFF之类的调整我们不做分析,因为目前是一个整合,更方便了而已 ,我们来聊一聊被删除的三个技能吧,对了有人说绿阵怎么用不了了,那是因为点了二觉被动呀~

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鬼影三击剑,这是鬼泣的一个体术技能,快速的对上下中三个部位进行刺击,并且击退敌人,而这一个技能在二觉版本被删除,最主要的原因是因为这一个技能在PK场太强了,最后一击的攻击距离堪比鬼影鞭。不过我记得好像是因为一个BUG,就是鬼影闪后接三击剑,每一击都有完整的鬼闪伤害。而这一个技能据说是跟鬼影鞭合体了,你看出来了吗?

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鬼神冰晶萨亚,如今版本大部分玩家只知道冰霜之萨亚,大部分玩家不了解在冰霜之萨亚的下一个技能,这一个技能叫做鬼神冰晶萨亚或者叫冰晶之萨亚,这一个技能是60级的主动技能,和冰阵一样是召唤出萨亚,但是大家仔细看冰晶之萨亚的肩膀寒气更盛一些,并且阵中有很多的小冰晶,这些小冰晶会对敌人进行攻击。感觉要是现在的冰阵变成这样应该挺有趣的,不知道后续的CP系统会不会将这一个技能弄回归呢?

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墓碑三绝阵,这一个技能应该是鬼泣的一个标志性技能了,召唤三个大墓碑掉落,减少敌人的抗性,将队友的攻击改为暗属性,再次施放可以将其引爆,而这一个技能应该不算是删除,而是进行了重做,也就是当前版本的冥祭之沼,可以看到有三个墓碑的影子。

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也就是把这一个光环技能改成了一个吸附控制的输出技能。

那么我们说到的这些技能,你还记得吗?

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