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dnfbuff强化系统(dnfbuff强化系统有什么用)

时间:2022-03-28 07:30:39

小编:COLG玩家社区

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作者:不想加血

以下是强化7-12的基础强化几率:+8 50%+9 40%+10 30%+11 25%+12 15%

顶级buff的影响

+7时 称号增加1%成功概率,宠物增加4%概率,都是加算,公会5%的提升,那会是加算还是乘算呢?

+9时 除了刚刚忘记吃的秘药以外,所有buff数值均不变,因此强化buff和增幅buff一样都是加算的5%概率。

高阶连续失败增加的概率

失败第一次,提升1%概率

依次失败了5次,每次均提升了1%成功率

失败第六次以后,白框变成蓝框,但是强化提升率仍然只提升了1%。由于样本不足,只能做推断,并且出彩框(必定成功)的概率很低,从白→蓝→金→彩总共需要失败15次,不携带任何强化buff的情况下从+11到+12见到彩光的概率只有2.3%,故此处不再往深探究。推断:+10-+12每失败一次增加1%成功率,失败15次为止增加15%成功率,第16次必定成功。

总结

与增幅不同,因为强化7-10为不掉级,所以同等等级下成功概率比增幅低,例如增幅7-8吃满buff下是79.5%成功率,提升6.7%成功率,强化7-8吃满是61%概率,提升8.9%成功率,+10情况下更是达到了16.1%。和增幅一样,强化buff覆盖的范围依旧是最费钱的7-10,因此提升可以和赫尔德媲美。因此如果需要强化的话,+12以前携带赫尔德+buff+秘药+一决胜负+香水。+12以后把一决胜负换成普通称号即可。由于强化基础成功率低,因此在所有buff叠满的情况下强化成本可以缩小为一般情况的数分之一。配合堇青石强化更是事半功倍。

论外

强化&增幅&锻造各级buff的增加效果(均为加算)

强化

增幅

锻造

初级

1%

2%

1%

次级

2%

3%

2%

中级

3%

4%

3%

上级

4%

5%

4%

顶级

5%

/

5%

私货:之前是有用过这个buff强化武士刀赚钱的,但是后来武士刀越来越内卷,价格甚至掉到100w以下了,比期望还低,遂放弃

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