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欺诈之地萨儿流派推荐 欺诈之地萨尔牌组介绍

时间:2022-03-26 00:25:40

小编:佚名

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欺诈之地萨儿卡组怎么搭配?欺诈之地萨儿牌组怎么组?玩家可以自由的摸牌来完成自己的流派体系,下面和游戏369小编一起来看一下欺诈之地萨儿流派推荐,希望可以帮助到各位。

欺诈之地萨儿流派推荐 欺诈之地萨尔牌组介绍

欺诈之地萨儿流派卡组推荐

  出血流系列:

  出血流是一个基础战斗力很强的体系,而且很容易成型,基本上你玩出血流你都是有基本的战斗力的

  但是出血流的缺点是怕金属,并且没续航,需要水蛭才行,所以玩出血流你就要做好被金属打爆的心理准备,因此你卡组里的一些道具牌能不扔肯定是不扔留给金属敌人,并且在有续航之前你要做好吃东西回血的准备

  核心牌(看见就抓,不嫌多):

  1 水蛭

欺诈之地萨儿流派推荐 欺诈之地萨尔牌组介绍

  1费吸血 消耗

  有水蛭和没水蛭的出血卡组差距很大,但水蛭是锦上添花的牌,不是基础组件

  由于消耗的特性,你看到就可以抓

  升级看你费多不多,不多选0费,多选奶2

  如果你牌库不止一张水蛭,选0费

  2 浴血

  能力牌2费 你给一个人出血其他敌人就获得1出血

  单挑很弱,但看见也可以抓,毕竟是消耗的能力牌,不会太影响构筑

  按照公式升级

  3 噬菌体

  弃牌体系:

  弃牌体系顾名思义,你需要把牌丢掉才能触发效果,而弃牌肯定是一个负面操作,因此在单卡的质量上就会有所补偿,所以你玩弃牌体系前期的战斗力是有一定保证的,本身前期就3行动点,你不可能把抽到的牌全部用掉,而且弃牌有时候还能克制一些奇奇怪怪的状态牌

  核心key牌:

  1 入夜

  能力牌1费 你弃一张牌+1防 消耗

  和巨石马步一样的道理,王道白嫖,用一张赚一张,看见就可以拿

  升级选2防

  2 战斗疤痕

  2费弃所有手牌 每弃一张+2防+2反伤 消耗

  本身消耗不占用你的构筑

  虽然说防御是打不死人的,但这张卡的反伤和防御都实在加的太猛了

  即便你手牌里没有弃掉触发的牌,这张牌基本上相当于你和对面互相挂机一回合,但你能白嫖个反伤伤害

  如果你手牌里有弃掉才能触发的牌那更好了

  升级选3反伤 不要选去除消耗 反而会变弱

  看见就可以拿

  3 翻找

  0费抽1弃1

  0费白嫖一个弃牌效果 自带过牌不占用构筑

  升级一般来说选抽2弃2 但是抽2消耗1的升级选项有时候能用来打黑科技,不过那是极端的体系了,已经跳出弃牌的范畴了

  4 脚力

  1费弃一张牌 获得其费用+1的行动点 消耗

  消耗不占用构筑 1费弃个1费的变成2费 相当于抽到这卡的时候本回合+1费 还能白嫖一个弃牌效果

  但是没必要为了这张卡去拿什么4费的压碎,虽然启动的那回合是很牛了,但这张卡毕竟是消耗

  升级选弃任意数量手牌 升级之后你抽到这张牌就要规划一下这回合的操作了,你要做到回合结束的时候手牌和费用都剩余为0,算是一张万能启动牌

  看见就抓

  5 暗影精通

  能力牌2费 弃一张牌就会+1肾上腺素 消耗

  白嫖伤害的卡,同理看见就抓

  升级按公式来选-1费

  6 高效丢弃

  能力牌2费 每弃一张就随机打2 消耗

  参考上面的暗影精通,如果你不打攻击牌,那高效丢弃白嫖的伤害比暗影精通高,如果你打的攻击牌多那高效丢弃高,各有利弊,但这两张卡都是看见就要抓的不嫌多的卡

  升级选-1费

  能力牌2费 每当你施加出血就回复1

  看见就抓,不嫌多的核心牌

  按照公式升级

  即兴抽取体系:

  即兴抽取是个强度一般的体系,毕竟这个体系有很多发现(也就是3选1),导致你在选牌过牌上占了优势,那质量方面自然就占了劣势,如果前期在抓即兴抽取牌并且运气不好的话前期基本上就是没啥战斗力,要靠人脉打架

  下面为了方便我把即兴抽取都替换成发现,用一下炉石里的词

  T0核心牌:

  1 小偷本能

欺诈之地萨儿流派推荐 欺诈之地萨尔牌组介绍

  1费 发现一张计谋牌将其变为0费 消耗 不能发现稀有度最高的

  升级两边都可以,我比较喜欢升解锁最高稀有度,因为有共振

  本身消耗不占牌库,加上发现的牌是0费的也不亏费,约等于不亏牌库不亏费白嫖一个发现

  所以看见就可以抓不嫌多

  2 投射器

  能力牌2费 你发现的攻击牌+3攻 消耗

  需要配合的牌,前期如果直接抓可能会排不上用场,但该抓还得抓,后期肯定不嫌多

  升级选1费

  3 共振

  能力牌2费 你发现一次一个敌人就获得共振 每层共振的效果是你发现一次就掉1血 消耗

  很牛的牌,虽然有点刮痧,但伤害全是白嫖的,也不会怕反伤闪避什么的

  升级选2共振,虽然AOE共振很厉害,但萨儿的期末考试毕竟是凯哥

  看见就抓,最高优先级

  连击体系:

  连击体系是很王道的体系,在其他两个主角遇到萨儿的时候萨儿所使用的也是连击招数

  平时队友和道具给予的重伤和力量如果说相性最不好的之一是出血的话,那连击应该算相性最好的一批了

  先说一下连击流的构筑

  核心key牌:

  1 杰拉可自由搏击

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  能力牌2费 当你有4连击点的时候有2力量 消耗

  对于连击流来说4连击点肯定是很好拿的,基本上可以当作一张2力量来用

  升级选3力量

  2 谋杀湾拳击

  能力牌2费 回合开始如果有2连击点抽一张牌 消耗

  白嫖的过牌,虽然连击流后期经常爆牌,但看见肯定就可以抓

  3 内斗

  能力牌 2费 每攻击一次+1连击点 消耗

  太强了,如果能抓两张及以上那变成无限连击点了

  4 绝对主宰

  能力牌3费 如果你有8连击点 每回合的第一张攻击牌打两次

  三个行动点需要找个时机放,白嫖一张牌打两次也属于强的离谱

  升级变2费之后会好受一些

  以上便是小编为大家带来的欺诈之地萨尔牌组介绍了,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注游戏369。

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