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psp2000价格(psp2000市场价)

时间:2022-04-03 00:31:23

小编:环球网

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任天堂和索尼最近一代的掌机都发售于2011 年,通过下图的销量情况不难看出任天堂3DS 和索尼PSV 的销量在2013 年前后到达了一个高峰,随后便开始持续下降,2017 年后能够看到一个明显的降幅。

2017 年发生了什么?

2017 年3 月3 日任天堂Switch 发布,目前全球累计销量已经超过了3200 万台。Switch 最大的特点莫过于既可以作为主机连接电视使用,本身也可以当作一个大号的掌机随身携带。

这样的产品形态显然会挤压掌机的生存空间,而且这还只是一个开始。最近根据WSJ 等外媒的报道,任天堂计划在今年夏天推出两款全新型号的Switch,其中有一款“廉价版”将直接成为3DS 的有力竞争者(或者说替代者)。

从游戏内容的角度来看,3DS 也正在被边缘化。举例来说,《精灵宝可梦》是任天堂平台最为重要的游戏IP 之一,此前《精灵宝可梦》的正统作品只会在掌机平台发售,从GB 到3DS 一直如此,而《精灵宝可梦》的最新作品《精灵宝可梦:剑/盾》已经宣布登陆Switch 平台。类似的情况还能举出很多,开放商的重心已经转移到新平台之上。

一个值得讨论的话题是,如果“廉价版”的Switch 不能连接电视使用,那它算是掌机吗?

我的观点是不算,或者说不纯粹。此前任天堂掌机的产品哲学是:在一个小体积内放入“适度”的游戏内容,提供尽可能长的游戏时间;而索尼是:把家用主机的游戏体验放进更小的体积内。如果“廉价版”的Switch 只是普通版本的硬件阉割版,那它的产品定义和任天堂过往的掌机产品是不同的。

另一边,索尼本世代掌机的销量和任天堂差距明显(3DS 销量是PSV 的近5 倍),索尼“抛弃”掌机则来得更加果断——今年3 月初索尼宣布PSV 正式停产,而索尼高管也表示没有开发下一代掌机的计划,“便携版PS 主机”将成为历史。

对于游戏厂商来说,砍掉“亚健康”的掌机业务线是一个非常务实的选择,而任天堂也在用一种更加务实的方式去拥抱原有的掌机用户。

在智能手机的进化之路上,已经将很多细分产品融合了进去,不过和走向垂直、“发烧”领域的MP3、相机相比,掌机的命运可能要更加“悲惨”。手机厂商曾经尝试过推出掌机、手机融合形态的产品,后来发现并不需要这样画蛇添足,只要做好手机就足够了。

核心向的主机/PC游戏+快节奏的手机游戏已经成为了更多人接受的一种游戏方式,包里装着掌机的生活可能在00 后一代身上再也不会重现了。如果你和我一样经历过掌机时代,手里还留有几款经典的掌机,那么请好好珍惜它们吧。

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