明日方舟

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明日方舟刻俄柏好不好用,

时间:2022-02-05 07:42:31

小编:佚名

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作为六星的第二位单法,刻俄柏的输出机制和计算量都比惊蛰要简单许多,而单论泛用性,刻俄柏强出了不少,所以第一个优先做她。下面小编就为大家介绍一下明日方舟刻俄柏怎么样,希望大家能够喜欢哦。

干员刻俄柏

一、面板

血量:657→939→1220→1565

攻击:302→420→553→667

防御:48→82→114→128

罚款:10→15→20

cost:19→21

攻击间隔:1.60s/次

最终攻击范围:

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100亲密度加成:+90攻击力

作为一位六星单法,刻俄柏的面板相比于小羊,攻击力峰值757,要高一点,但是抗性和生命值就略逊一筹,费用相同,攻击速度也是普通的1.6,相差不是很大,但是面板的相近并不代表二者的定位就相近。基建方面,刻俄柏是最优秀的制造站工具人之一,最佳搭档推荐火神、红云。

二、技能及天赋

天赋:

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技能

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刻俄柏的输出机制不算复杂,三个技能包括的要素就是沉默、攻击范围提升、攻击提升、束缚、混伤,整体cd偏长,但是持续时间同样很高,适合长期作战,天赋“剥(bao)壳”是刻俄柏的输出核心,可以为她提供相当分量的特化输出,护甲越高打得越疼,计算也很简单,我们以高护甲里面比较有代表性的攻坚粉碎组长为例:

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2000护甲,就相当于每次攻击额外提升800的法术伤害,打在身上一下普通攻击就有1557,配合二技能能让组长瞬间蒸发,效果极其显著,但是面对密集的怪群,就能明显看到这个干员的短板:没有aoe,比起小绵羊,她在大多数情况下能够贡献的总体输出要少的多,但是可攻击的单位更加精准,我对她的定位是特化型法刺,用于解决特定精英怪。

技能详解:

一技能的sp专三只有6,输出不高,属于偏控制的技能,攻击目标比较精确,是优秀的点控型技能,优先攻击未被阻挡的单位。技能目标单位非常精确,控制时间长,我有预感在危机合约或许可以发挥相当大的作用

刻俄柏输出的核心技能,中cd中持续,建议优先专三,输出方式主要是提升攻速,最大化被动的伤害,拥有秒杀大锤的恐怖输出,击杀高强度精英怪最能体现刻俄柏的价值。攻击的时候优先攻击防御力最高的单位,定位非常精准,完全不用担心像奇美拉那样打歪。

三技能提供独一无二的法伤转物能力,附带沉默,长cd长持续,攻击范围的提升不是很明显,变成了3×4,提升了两格,区别于二技能的是,启动后,判定优先攻击防御力最低的单位,配合沉默效果,可以说是专门为点杀源石虫设计的,输出甚至溢出,在攻击法师的时候转换输出类型同样效果显著。

三、使用细节

①第一天赋的加成根据怪物的实时抗性计算,在被拥有减抗能力的干员比如小火龙降低防御后,刻俄柏被动提供的加成也会相应的降低。

②经多次测试,三技能开启后,第一天赋提供的额外法伤也会转换成物理伤害,计算公式变成加减。这里的描述是有歧义的,我们不知道这个伤害类型的范围究竟是刻俄柏造成的所有伤害还是仅仅技能普攻伤害,建议官方修改清楚

③第二天赋的生效的前提是刻俄柏身边十字型范围内没有干员

④一技能的充能全部完成后,在消耗一层及以上时,会立刻重新充能,这点与推王二技能一致

四、培养建议

①开荒期:二技能针对大盾怪效果显著,可以精一降低过图难度

②精二:刻俄柏泛用性最高的是二技能,精二主要是为了被动的提升和专精,如果队伍缺乏沉默干员来针对源石虫,可以优先精二补足空缺,但是如果有练拉普兰德,可以考虑滞后精二

③养老:六星是优先于其他干员精二的人选,在植树游戏里,全部精二没有任何压力

④专精:个人建议优先度:二技能>一技能>三技能,三技能打低甲,专精伤害溢出,一技能要么不练,要么专三

总结

这个干员技能设计的优点在于判定的精准,像是个刺客,万军从中取敌首级,缺陷是技能组缺乏aoe,整体伤害不高,与绵羊的定位有明显差异,专注于单体的爆发。可以针对的怪物种类非常多,泛用性很高,不是怪胎,我觉得做的相当成功,解决了单法在单体方面输出类型单一,只有小绵羊一家独霸的尴尬局面。

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  • 类型:策略棋牌
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1433.6MB
  • 版本: V0.7.31
  • 星级:
简介:明日方舟ios版是一款益智塔防类的游戏,游戏画质精美,人物立绘优美精细,世界观设定宏大有深度,非常值得一玩。明日方舟ios版作为一款塔防游戏,操作简单,玩家只需拖拽干员到场地上即可,不过游戏的难度不小,玩家需要合理的决定干员的摆放位置和朝向。
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